얼마전에 구매한 리스크 스타워즈 버전이다. 기존 리스크 버전과는 전혀 다른 시스템으로 플레이를 한다. 이 게임의 내용은 영화 스타워즈 V: 제다이의 귀환 내용을 따른다. 반란군은 3가지의 미션이 있다. 루크 스카이워커의 아버지인 다스 베이더(아나킨 스카이워커)를 어둠에서 구하고, 황제(다스 시디어스)를 제거하고, 데스스타를 파괴하기 위해 엔도 행성에 있는 쉴드를 부셔야 하며, 그 이후 데스스타를 파괴하는 것이다. 영화에서도 그렇듯이 이 3가지 일들이 한 꺼번에 연출을 하고 있는데, 이 게임에서도 마찬가지이다. 제국군은 이런 미션을 수행하는 반란군 함대를 모두 파괴하는 것이 게임의 승리 조건이 되겠다. 첫 플레이를 하면서 몇가지 애매한 룰적인 부분이 있어서 중반 정도까지 하다가 룰을 정리한 다음 다시 플레이를 했다(룰 확인을 해주신 드리츠님에게 다시 한 번 감사의 뜻을 전한다).


기본 세팅 모습이다. 기존 판은 데스스타, 엑시큐터, 밀레니엄 팔콘이 토큰으로 되어 있지만, 블랙 에디션에서는 미니어처로 되어 있다. 이부분 때문에 블랙 에디션으로 다시 갈아 타는 사람들도 많다. 난 첫 구매라 블랙 에디션으로 가격은 조금 더 나가지만, 그만한 가치가 있었다. 미니어처 질은 그리 좋지는 않지만, 이만하면 충분하다는 생각이 들 정도다. 내가 반란군을 맡고, 아들이 제국군을 맡았다. 아들은 주로 악당역할을 선호하는 편이다. 이전에 플레이한 폐소공포증도 아들이 악마역할로 계속 날 이기고 있기도 하다. ㅡ.,ㅡ;;;

아들에게 제국군에 대해 준비를 하라고 했더니 아주 너~~~~~~~~~~무 아주 꼼꼼히 타이파이터를 준비하고 있다. ㅡ,.ㅡ;; 저렇게까지는 않해도 되는데~ 준비가 다 끝나면 사진을 찍으라고 해서~~~다시 한 컷 더!

이렇게 제국군은 일부 파괴된, 하지만 막강한 데스스타와 엑시큐터 그리고 무수히 많은 타이파이터들을 준비하고 시작한다.

이걸 다 언제 깨부시지? 쩝.

저 멀리 스톰 트루퍼들이 방어할 준비를 하고 있고, 반란군은 데스스타의 쉴드 에너지를 제공하는 엔도행성에 있는 쉴드를 파괴하려 하고 있다. 저기 보이는 한 솔로와 츄바카는 게임에 포함되어 있지 않다. TRPG에 쓰이는 미니어처를 분위기를 위해 가져다 놓은 것이다. 눈요기~~~^^

츄바카가 스톰 트루퍼의 머리를 뽑아들고 엔도행성의 방어기지를 공략하고 있다(물로 이것도 연출).

레아 공주와 R2D2그리고 C-3PO는 저쪽에 있으면 안되는데...엔도행성에 있어야 하는데? 연출 오류~~~ ㅎㅎㅎ 이것도 연출용으로 준히한 것이다. 그리고 그 옆에 데스스타 안에서 싸우고 있는 다스 베이더와 루크 스카이워커. 이 게임에서는 상대 제다이를 제거하게 되면 플레이카드를 보너스로 받아 바로 플레이가 가능하다. 한 번에 왕창 몰아칠 수 있는 기회가 생기는 것이다. 그 아래에는 밀레니엄 팔콘의 체력을 표시하는 칸이 있고, 바대편에는 엑시큐터의 체력을 표시하는 부분으로 되어 있다.

바닥에 그림으로도 충분히 분위기를 연출하고 있지만, 아무래도 이렇게 미니어처로 표현하는게 더 멋지긴 하다 

이 사진은 에러플 했을 때 찍은 사지이다. 이게 왜 여기 들어 있지? ㅡㅡㅋ;;;

준비를 끝내고 제대로 플레이를 하고 있다. 쉴드는 초반쯤 정도 진행하고 있고, 그 앞에서 스톰 트루퍼들이 저항을 하고 있다. 엑시큐터는 후방에서 타이파이터들을 내보내고 있다. 한쪽에 왕창 몰려있는 타이파이터들이 무지막지하다. 저게 한꺼번에 몰려올텐데.....반란군 함대에 머무르고 있는 함선들은 출동도 못해보고 있다. 제대로 첫 플이라 반란군의 전략을 어떤식으로 해나가야하나? 고민하던 중, 엔도행성, 다스베이더와의 싸움, 그리고 엑시큐터가 뿜어대는 타이파이터 등등 다른거 대적하느라 아직 출동도 못해보고 있는 터다. 대부분의 출격한 함선들도 파괴되었다. 루크 스카이워커는 황제와 다스 베이더의 손에 아사직전이다. 

루크는 한 대만 더 맞으면 죽을 판이라, 열심히 루크 카드를 플레이한 결과~~

다스베이더를 처리했지만, 황제은 전기 포스 공격으로 결국 루크도 사망했다. 영화와는 전혀 다른 스토리로 흐르는 중~~~

예상했던 일이 벌어지고 있다. 엑시큐터 베이비 타이 파이터들이 왼쪽 옆구리를 몰아치면서 반란군의 함선들을 한하나 처리하고 있다. 이렇게 또 게임은 끝나는 것인가? ㅡ.,ㅡ;;;


결국 제국군의 승리로 게임은 끝났다. 첫판이라 이것저것 해보느라 큰 전략 없이 하기는 했지만, 웬지 반란군의 승리가 좀더 어려워 보이는것 같다. 제국군은 황제와 다스베이더가 같이 루크를 공격하지만, 루크는 혼자 싸워야 한다. 거기다가 다스 베이더는 주사위를 굴려 공격하지만, 황제의 공격은 즉시 루크에게 피해를 준다. 엔도행성 공략도 쉽지가 않다. 저기 끝까지 갈려면 주사위를 한참이나 굴려야 하는데, 저기만 공략하기 위해 카드를 허비할 수는 없는 일인데, 함선들의 종류가 다양해서 급하게 함선들을 모을 수도 없다. 조더 이렇게 저렇게 플레이해봐야 알겠지만, 제국군의 플레이가 좀더 쉽게 전략을 구성할 수 있을 것 같다. 여튼 아들이 승리해서 그런저 완전 잼있다고 난리였다. 나도 지긴 했지만, 많은걸 알 수 있는 한판이였기에 다음에 다시 제도전 하기로 했다. 게임은 주사위를 많이 굴리지만, 그 의미가 상당하다. 자칫 지루할 수도 있는 주사위 굴림이지만, 그 스토리가 탄탄하여 똑같은 굴림이라도 그 기대 목적은 다양해서 아주 잼있게 주사위를 굴릴 수 있다. 영화스토리를 간단한 게임으로 그럴싸하면서 멋지게 잘 만든 게임인것 같다. 언제 꺼내 들어도 잼있게 플레이 할 수 있을 듯 하다! 합격~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^^

<이미지 출처 Boardgamegeek>

<샘플이미지-아래 PDF를 다운로드 받으시면 됩니다.>


운명판 수정:

운명판_본판수정.pdf

------------------------------------2017.08.29 화요일 Update------------------------------------

확장판 운명판 포함

운명판_본판_확장판.vol1.egg

운명판_본판_확장판.vol2.egg



룰북 요약:

Fortune and Glory_룰요약_v01.pdf


Terraforming Mars(테라포밍 마스)와 유사한 게임인것 같네요. 다만 이 게임은 화성에서의 모험을 다룬듯 하다. 플레이를 위해서는 앱이 필요하다. 이전 로빈슨크루소를 만들었던 경험으로 만들었다 하니, 기본은 할 듯 하다.

<출처: Boardgamegeek>



구입: 


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2014년에 처음으로 구입한 매직 더 게더링이다. 이 게임에 대해선 잘 모르지만, 뭐랄까? 어릴적 나름의 로망이 있었던듯~~~ 인트로 팩을 색상별로 구입을 하고, 나머지 없는 카드들은 인터넷에서 구해서 프린트를 했다. 나름 Complete Set이 된 셈. 다른 플레이어들과도 좀 해보고 했지만, 나름 카드 문구를 쉽게 이해하지는 못했었다. 그래서 아들과의 플레이를 미루고 있었는데, 어제 저녁 아들이 심심해 하길래 매직 더 게더링 가르쳐 줄테니 한 번 해볼테냐? 했더니 흔쾌히 해보자고 한다. 움... 잘 이해 할 수 있을까? 어려운 게임은 아니지만, 효과를 이해하는데 무리가 있지 않을까? 이런 생각때문에 걱정은 됐지만, 일단 한 번 해보기로 했다.

<출처: Google.com>


오우~~~ 기본적인 턴 진행 방식과 카드의 종류, 생물의 기능 등을 간략하게 이야기 해준 다음, 테스트 플레이를 하면서 전투에 대한 개념을 이야기 해주었다. 그런데 기대 이상으로 아주 잘 받아 들이고 이해하고 있었다. 할만 하겠는데? 테스트 플레이지만, 내가 대지 카드가 나오질 않아 첫판은 가볍게 져줌. 이라고 하고 싶지만, 실제로 했더라도 내가 졌을 터! 난 이상하게 첫판은 늘 대지 카드가 잘 나오지 않는 징크스가~~~~ 에혀!

기본 인트로 팩만 산다고 생각하고 그 당시 구입을 했었는데, 카드 구분을 위해 플텍도 사고, 매트도 사고, 생명점 카운터도 사고~~~, 덱 박스도 사고, 역시 한 제품이 인기 있으면 그에 따른 프렌차이즈 개념의 제품들고 구입을 하게 되는데, 이건 뭐 배보다 배꼽이 더 커지는 상황이~~~~ 웬만하면 매직 더 게더링은 하지말자. ㅎㅎㅎ 하지만, 난 이왕 있는거 잼있게 즐기면 됨!

아들이 저 생물을 공격하겠다고 콕! 찝는다. 하지만 매직 더 게더링에서는 어떤 생물로 공격하는지만 선언하면, 그에 방어 카드는 방어자가 어떤걸 방어할 지 정하는 시스템이다. 이것 또한 이 과정으로 아들이 이해하게 됐다. 다만 나도 간혹 헤깔리는 것이 효과에 대한 설명이 용어집을 봐도 딱히 이해 되지 않는 것들이 있어서 좀 미심적긴 하지만, ㅎㅎㅎ 이렇게 하면서 알아 가는거지뭐~~~라고 생각한다. 테플을 승리한 아들이 와우~~~ 아버지 이거 잼있어요! 라고 해서 기분이 좋다. 꾸준히 하다보면 아마 아들이 더 잘 할 지도~~~ 두 번째 판에서는 내가 이겼지만, 첫판을 어쨌든 승리한 아들이 기분좋게 마무리를 해줬다. 앞으로 아마 꾸준히 하게 될 게임인듯한 예감이 든다. 아들 홧팅!



Flying Flog에서 만든 게임. 전 작인 'A Touch of Evil'과 유사한 시스템이다. 조만간 플레이 해볼 요량으로 정보를 보던중 플레이 영상이 있어서 소개해 본다. 'A Touch of Evil' 만큼만 잼있어도 성공할 듯. 아들 방학 기념 꼭 플레이 해볼 것이다. ^^











진규 동생이 일본에 갔다가 구매해온 제품이라 하여 냉큼 플레이를 해보았다. 게임은 단순하다. 건물 카드와 각 플레이어는 조직의 영향력을 행사할 구성원 카드 한 셋트를 받는다. 건물 카드에는 경찰 카드(3장)도 포함이 되어 있다. 테이블 중앙 건물 카드를 2장을 놓고 영향력 쟁탈전을 벌이는 게임이다. 공개되어 있는 건물카드를 가져와 테이블에 있는 카드에 이어서 붙이거나, 손에 들고 있는(각 셋트를 섞어서 3장씩 드로우하게 된다) 카드 하나를 역시 테이블에 있는 카드에 붙여서 놓을 수가 있다. 각 건물 카드에는 기호들이 있는데, 다이아몬드, 술병, 기구 기타 등등이 있는데 내 영향력 카드 주위에 있게 되면 마지막에 점수 계산에 사용된다. 같은 영향력을 행사하게 되면 둘다 점수를 못 받게 된다. 혹은 경찰이 내 조식원 옆에 있으면 아예 그 조직원 카드를 뒤집어 점수 계산 자체를 못하게 된다. 카드 중에는 기어 모양이 주변에 그려져 있는 카드들이 있는데 이 카드를 배치할 때는 원하는 카드 하나를 다른 곳으로 옮겨 둘 수가 있다. 그래서 플레이 중에 경찰이 여기 갔다가 저기 갔다가 하게 된다. 그리고 각 플레이어 셋트에는 보스 카드가 한 장 있는데, 원치 않는 경찰 혹은 내 조직원들의 영향력을 높이기 위새 그 위에 배치할 수도 있다.

이렇게 플레이하다보면 이런 모양새가 나온다. 게임은 빠르게 진행되고(판 당 30분 이내?), 점수 계산도 명확하다. 

진규가 경찰을 내 영향력 카드 사이에 배치한다. ㅡ,.ㅡ;;; 움... 게임은 가볍게 브릿지 게임으로 생각하면 되겠다. 전략이 깊은 게임은 아니지만, 카드 배치시 어떤 모양으로 배치하느냐에 따라 내 영향력을 더 발휘하느냐? 못하느냐의 차이 정도? 기어 카드를 잘 활용하기, 보스 카드 핵심적인 곳에 잘 놓기.. 정도의 전략을 생각하고 플레이하면 되겠다. 가볍게 한 두판 정도 하면 잼있다. 더 많은걸 바라지는 말자. ^^


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-----------------------등록 2017.07.20-----------------------

룰 요약:

ATOE_요약_v02.pdf


-----------------------201.07.21 업데이트-----------------------

오역 및 룰 추가부분 수정:

ATOE_요약_v03.pdf


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