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  1. 2018.01.25 Flash Point 소방관 도색 완료
  2. 2018.01.25 Duel Giant에 사용할 미니어처 도색
  3. 2018.01.22 Flash Point 도색 중!
  4. 2017.03.13 색상표
  5. 2015.09.11 반지의 전쟁 도색 참조
  6. 2015.01.30 How to paint Zombicide?
  7. 2014.11.23 Photoshop Essential Color Settings
  8. 2014.09.10 색 채
  9. 2014.09.10 난색과 한색
  10. 2014.09.10 보색

Flash Point : Tragic Events 펀딩으로 올 초에 제품을 받았다. 생애 첫 펀딩 제품이라 기분이 아주 좋다. 같이 동봉되어 있는 미니어처 3개와 기존에 가지고 있던 미니어처 이렇게 총 14개를 도색 완료 했다. 예전에 하다가 만 미니어처도 있었는데, 늘 찜찜했다. 도색을 해야하는데~~~라는 생각 때문에 게임도 자주 못했었는데... 이렇게 완료하게 되어 감회가 새롭다.

깨끗한 이미지로 도색을 할까? 싶기도 하지만, 아무래도 좀 더 현장감 있는 색감을 주고 싶었다. 사실 작으면 작을 수록 깨끗한 색감을 주기 힘들기도 하다. 

이렇게 5명이 있으니까 기본 소방관 분위기가 물씬 난다. 

확장에 있는 미니어처와 기본으로 있는 미니어처 들이다. 파란색 복장은 위험물 처리반이다.

이번 펀딩 제품에 포함된 미니어처 3개와 전문가와 구조견 확장에 들어 있는 미니어처이다. 강아지가 나름 귀엽게 잘 도색이 된것 같다. 이제 플레쉬 포인트도 다시 완성된 느낌으로 다시 플레이해봐야 겠다.


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Posted by 오원소 오원소

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지난번에 구매한 Flame of War 미니어처이다. 주석모델인데 크기가 세끼손가락 손톱 보다 좀 더 크다. 듀얼 오브 자이언츠(링크: Duel of Giants)에 땡크와 비행기는 미니어처로 되어 있는데, 대전차포 3대가 토큰으로 되어 있다. 뭔가 아쉬워 어떻게 할까? 하다가 작년에 적당한 미니어처를 찾게 되어 구입하게 되었다. 

이 피규어는 대전차포를 이끄는 리더 그룹인데 딱히 사용할 때는 없지만, 턴 마커? 정도로 사용할 생각이다.크기가 작아 도색하기가 쉽지는 않았는데, 후딱 칠한 것 치고는 만족한다. 엄청 많이 공들일 필요는 없는 미니어처이다.

36미리 대전차포이다. 게임에 직접적으로 토큰을 대신할 미니어처이다. 대포만 사용할까? 생각했는데, 막상 몹 보드에 올려놓고 보니 좀 썰렁하다 싶어 같이 포함되어 있는 군인 미니어처도 같이 도색하여 팀을 만들었다. 만족! 만족!

이것 역시 토큰을 대체할 75미리 대공-대전차포이다. 역시 대포만 사용하기에는 썰렁하여 동봉된 군인 미니어처도 같이 사용하여 도색을했다. 기대이상으로 잘 나온듯. ㅋㅋㅋ 비로써 듀얼 오브 자이언츠는 완전한 게임으로 그듭나게 되었다. 간만에 하는 도색이라 맘대로 잘 되진 않았지만, 그래도 뭐 이정도면 충분할 듯 하다. 조만간 다시 듀얼 오브 자이언츠를 플레이해봐야겠다.


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Posted by 오원소 오원소

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옛날 어느날~~~ 플레쉬 포인트에 대한 안 좋은 일로 인해 접어 두었던 플레쉬 포인트 플레이와 도색! 이번 모임 다시 플레이를 했다. 사실 언제 다시 플레이할지 별 계획도 없었지만, 펀딩 제품을 받고 나서 플레이를 다시 해봐야겠다 생각이 들었다. 재미가 없어서 접었던 것은 아니고, 안 좋은 추억 때문에 한 때 꼴도 보고 싫었었는데... 여튼, 플레쉬 포인트는 언제해도 재미 있는 게임이라 이번 참에 도색을 완료할 생각이다. 간만에 꺼내든 아크릴 물감과 붓! 이런 저런 도색을 위한 준비가 번거롭고, 오랜만에 해서 그런지 생각만큼 잘 되지는 않았다. 뭐 그래도 색상을 넣어 준다는 개념으로 꾸역 꾸역 해보게 된다.

전문가와 구조견 확장에 있는 미니어처인데, 이렇게 칠해 놓으니 괜찮넹.. ㅋㅋㅋ

아직 8개 정도 남았는데, 오늘 내일 해서 다 해버려야 겠다. 미루면 또 도색 준비하는게 너무 번거롭고 해서 꺼내기 귀찮아 지니까~~~ 꺼낸김에 다 해버릴 생각이다. 다 완성되면 하나 하나 사진을 다시 찍어야 겠다.


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이렇게 잘 칠하면 된다! 아주 간단하다.


좀비 색칠하기




좀비 냉큼 칠하는 법


잘 칠하면 이렇게 멋진 좀비 사이드가 탄생한다.

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http://www.photoshopessentials.com/basics/color-settings/  <--- 어도비에서 알려주는 기본 컬러 셋팅법


http://colormgmt.com/60204078069  <--- 국내 어느분이 알려주는 컬러 셋팅법


http://cappleblog.co.kr/485  <--- 국내 어느분이 알려주는 모니터 칼리브레이션 하는 법

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색 채

Paint/As for colors 2014.09.10 00:15 |


1. 색의 대비 : 색이상을 배색하였을 때 두색이 서로 영향을 주고 받아 색이 속성이 본래보다 다르게

느껴지는 보여지는 현상 

(1)대비의 종류

①계속 대비 : 시간차를 둔 대비현상

- 눈의 잔상에 의해 반대현상이 일어나는 것 ⇒ 보색 잔상

②동시 대비 : 두 색을 동시에 배색하였을 때 주위의 색 영향에 따라 본래의 색상 명도, 채도 등이 다르게

느껴지는 현상

(2) 동시대비의 종류

① 명도 대비 : 같은 명도의 색이라도 명도가 높은 색 위에 놓으면 실제보다 어둡게 보이고, 명도가 낮은 색 위에 놓으면 실제보다 밝게 보이는 현상 (밝기)

② 채도 대비 : 같은 채도의 색이라도 높은 채도위에서는 실제보다 탁해 보이고 낮은 채도 위에서는 실제보다 선명해 보이는 현상 (선명도)

③ 색상 대비 : 같은 색이라도 바탕색에 다라 색상차가 더 멀어져 보이는 현상 (색상이 달라져 보인다.)

④ 보색 대비 : 보색끼리의 대비 현상

상대방 색을 서로 더 강하고 화려하게 느끼게 함 (주목성이 크다)

⑤ 경계 대비 : 경계에 나타나는 명도의 차

(연변대비) 검정 옆에 흰색을 붙여 놓으면 경계선 옆의 검정은 더욱 검게 보이고 흰것은 더욱 희게 보이는 현상

⑥ 면적 대비 : 같은 색이라도 면적이 크면 명도, 채도가 높아져 보이는 현상

한난 대비 : 따뜻한 색은 더욱 따뜻하게 차가운 색은 더욱 차갑게 느껴진다

2. 색의 명시성과 주목성

(1)명시성 : 멀리서도 잘 보이는 색의 성질과 배색

(2)주목성 : 가극이 강하고 눈에 잘 띄는 성질

여러 색을 놓고 보아서 잘보이는 색이 주목성이 강하다.

보색끼리의 배색은 주목성이 강하다.(녹색 바탕에 빨강

3. 배색 : 색을 나열하여 배치하는 것. 색의 배색에 따라 여러가지의 다른 느낌과 효과를 얻을 수 있다.

①무채색끼리의 배색 - 수수, 안정감

색상차가 큰 배색 - 화려하고 강한 느낌

색상차가 작은 배색 - 점잖은 느낌

④저명도 끼리의 배색 - 무겁고 음침하다

⑤고명도 끼리의 배색 - 밝고 경쾌

저채도 끼리의 배색 - 검소 침울

고채도끼리의 배색 - 강하고 싱싱하다.

⑧난색끼리의 배색 - 따뜻하고 활동적이다.

⑨한끼리의 배색색 - 시원하고 침착한 느낌


4. 색의 기능적 사용 

(1)색의 감정과 기능

1)따뜻한 색과 차가운 색

①따뜻한 색 : 빨강, 노랑, 주황 등 (온색, 난색)

차가운색 : 파랑, 감청, 남색 등 (냉색, 한색)

중성색 : 한색과 난색의혼합에 의한 색 (녹색, 보라 등)

2)색의 경중

①가벼운 느낌의 색 : 명도가 높은 색 (고명도의 색)

②무거운 느낌의 색 : 명도가 낮은 색 (저명도의 색)

3)흥분되는 색과 침착한 색

①흥분되는 색 : 빨강, 주황 등의 (난색 계통)

②침착한 색 : 차가운 느낌의 색 (한색 계통)

4)화려한 색과 수수한 색

①화려한 색 (채도와 명도가 높은 색 - 난색 계통)

②수수한 색 (채도와 명도가 낮은 색 - 무채색이나 탁색)

5)색의 진출, 팽창, 수축, 후퇴의 느낌(색의 공간 효과)

색의 명도가 높거나 따뜻한 색은 어둡거나 찬 느낌의 색에 비하여 진출, 팽창 가볍게 느껴진다.

①진출, 팽창색 - 실제보다 진출되고 크게 보이는 색 (명도, 채도가 높은 색, 따뜻한 계통)

②후퇴, 수축색 - 실제보다 후퇴되고 작게 보이는 색 


(2) 여러 가지 표지의 색

①빨강 - 정열, 혁명, 위험, , , 정지, 금지, 소방기구, 위험

②주황 - 원기, 약동, 활력, 만족, 적극, 가을, 움직이는 기계류의 위험 표시(대형차량)

③노랑 - 희망, 광명, 명랑, 유쾌, 경박, 황금, 교통표시, 위험물질

④녹색 - 안식, 평화, 안정, 평정, 여름, 안전표시, 구급시설, 식수

⑤ 파랑 - 차거움, 냉정, 명상, 성실, 바다, 위험예방물질

⑥흰색 - 순수, 청결, 소박, , 정직, 의료복

⑦ 보라 - 창조, 우미, 신비, 신성, 고귀, 예술, 귀중하고 값있는 물건

⑧회색 - 평범, 겸손, 우울, 난방, 보일러 등 공업용 표시

⑨검정 - 허무, 절망, 정지, 침묵, 죽음, 전기배선, 상복 등 

(3). 색의 기능적 사용

1)색의 감정과 기능에 따라 합리적으로 사용하는 것 (색채조절)을 말한다.

2)색채조절의 목적

①생활을 밝게한다.

②눈의 피로를 막고 일의 능률을 높인다.

③위험 방지, 안정성을 높인다

(3)생활 속의 색채조절

1)실내의 색채조절

어린이방 : 명랑한 분위기, 밝은색

②공부방 : 밝고 침착한 느낌의 색

③거실 : 안정되고 밝은 색

④움직이는 기계류 : 주목성이 강한 색

⑤안전표시 : 녹색

⑥냉수와 온수: 파랑과 빨강

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Posted by 오원소 오원소

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우리가 색상에 대해 이야기 할때 따뜻함과 차가움이란 말로 색상에 대한 느낌을 이야기 할때가 있다. 그렇다면 난색은 왜 난색이라 하고 한색은 왜 한색이라 할까? 아주 단순한 질문임에도 대답하기 썩 쉽지는 않으리라 생각한다. 프리즘을 통해 나오는 색의 파장에 따른 색상의 분류를 보면 빨강,주황,노랑,초록,파랑,남색,보라 이렇게 보인다.   우리가 무지개를 통해 이러한 색을 보게 되는 것은 공기 중에 있는 수분 입자가 분광작용을 일으켜 빛의 스펙트럼을 보여주기 때문이다. 이 색파장 중에서 빨간색 파장은 780㎛의 장파이며, 보라색 파장은 380㎛의 단파이다. 이 범위 안에 있는 파장은 각기 다른 주파수를 가지며, 주파수에 따라 서로 다른 색 지각을 일으킨다. 이 중 난색으로 나타나는 장파는 투과율이 높으며, 한색으로 나타나는 단파는 공기 중의 입자와 만나게 되면 쉽게 산란되는 특성이 있다. 우리가 하늘의 색이 시시각각으로 달라지는 것을 볼 수 있는 이유는 바로 이러한 파장의 특성 때문이다. 낮에는 빛이 공기 중의 수분입자나 먼지에 부딪혀 단파의 산란작용이 빈번하게 일어나므로 하늘이 파랗게 보이게 된다. 또한 황혼이 지는 하늘은 해가 기울면서 빛이 통과해야 하는 대기 층의 거리가 길어지게 되며, 결국 투과율이 높은 장파만이 우리의 눈에 들어오게 되면서 붉게 보이는 것이다.   우리는 자연스럽게 노을이 질때의 따뜻함과 새벽녁의 차가움이 자연스럽게 인지 하고 있으나 생각하지 못했을뿐 이고, 이런 이유로 붉은 계열을 난색(따뜻한 저녁노을 연상하게 만듬)과 한색(새벽녁의 차가움)으로 분류를 해서 표현하게 된 것이다.


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Posted by 오원소 오원소

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보색

Paint/As for colors 2014.09.10 00:13 |

보색 [補色, complementary color]   두 가지 색깔을 겹쳐서 흰색을 만들 때, 그 두 가지 색깔을 보색 또는 보색 관계라고 한다.   빛의 삼원색이 빨강, 파랑, 초록이므로 빨강과 초록이 겹쳐서 나타난 노랑은 파랑만 겹치면 흰색이 되므로, 노랑과 파랑은 보색 관계가 되는 것이다. 빨강과 파랑이 겹쳐서 나타난 자홍은 초록과 보색 관계이며, 파랑과 초록이 겹쳐서 나타난 청록은 빨강과 보색 관계이다. 또한 백색광에서 어떤 색깔을 뺀다면 남는 색깔이 뺀 색깔의 보색이 된다. 예를 들면 빨강만 흡수하는 색소에 백색광을 비출 때 그 빛은 반사되어 청록색이 되는 것이다. 색상환에서 반대편에 위치한 색을 보색이라 한다.


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