|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
'Boardgame > Forums' 카테고리의 다른 글
Zombicide - TUNING THE ZOMBIE PILE’S CHALLENGE (난이도 조정) (0) | 2014.09.15 |
---|---|
The Haunting House 잊기 쉬운 룰 (0) | 2014.09.03 |
The Haunting House FAQ (0) | 2014.08.31 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Zombicide - TUNING THE ZOMBIE PILE’S CHALLENGE (난이도 조정) (0) | 2014.09.15 |
---|---|
The Haunting House 잊기 쉬운 룰 (0) | 2014.09.03 |
The Haunting House FAQ (0) | 2014.08.31 |
출처: 보드라이프의 낭만너구리님 올림
보드게임 좀비사이드는 쉽게 보면 협력하여 좀비를 학살하고 미션을 클리어 하는 아주 간단한 게임입니다.
하지만, 흔한 좀비 영화에서 나오는것처럼 끊임없이 쏟아져 나오는 좀비들을 상대하며
미션을 클리어하기엔 그 숫자가 만만치 않습니다.
게임을 진행하다보면 맵을 가득 채우고 있는 좀비 무리에 구석으로 몰려있는 생존자들을 많은 분들이 겪어 보셨을겁니다;
한정된 인원과 무기로 이 많은 좀비를 뚫고 가기란 매우 어려운 일입니다.
하지만, 좀비 사이드엔 아주 쉽게 난이도를 조절할수 있는 시스템이 있습니다.
그것은 바로 좀비 출몰 카드를 이용하는것입니다.
출몰 카드란 좀비가 어떤 좀비가 몇마리 나오는지를 알려주는 카드입니다.
그런데 카드의 우측 상단부를 보시면 숫자가 보이실겁니다.
위의 경우 #7라고 적혀있네요.
이런식으로 모든 카드에는 숫자가 적혀 있고 위의 카드경우 7번 카드라고 보시면 됩니다.
좀비사이드 개발사의 홈피에는 이 카드 번호를 이용하여 난이도 조절을 하는법이 나와있습니다.
http://zombicide.com/en/blog-zombie-cards-secrets#top
이 내용을 보면 다음과 같습니다.
Turn after turn, Zombie cards are drawn with apprehension and excitation. What (bad) surprise awaits us? Will undead crawl from the sewers or gain an extra activation?
계속 플레이를 할수록 두려움과 흥분이 증가 되고 놀라운 (혹은 나쁜) 일이 우리를 기다리고 있습니다
예를 들어 갑자기 좀비가 하수구 밖으로 기어나올까요? 아니면 추가로 행동을 한번 더할까요?
다음은 카드 번호별로 구분되어 있는 난이도 유형입니다.
각 숫자별로 덱이 짜여 있으며 개별적으로 분류되어 있음을 알수가 있습니다.
• Cards #1 to #12, replicated on #13 to #24, are the easy part of Zombicide. No Abomination disturb this steady and growing tide of zombies.
• Cards #25 to #36 are harder. The flow is a little stronger, sometimes unpredictable, and bad surprises are to be expected. Cards #28, #29, #30 and #36 belong to the Abomination.
• Cards #37 to #42 are exceptional events: sewer invasions and extra activations. Please note that Walkers have two extra activations instead of one for Fatties and Runners.
Zombicide’s forthcoming expansions will include their own cards. Card numbers will follow those of already published material!
카드의 분류
• 카드 1~ 12,13~24번 카드는 좀비사이드에서 가장 쉬운 카드입니다. 어보미네이션이 출현하지 않고 무리의 좀비들이 나타나지도 않습니다.
• 카드25~36번은 더 어렵습니다. 예측이 어려워지고 갑작스러운 사고가 발생할수도 있습니다. 그리고 카드 28, 29, 30, 36번은 어보미네이션이 등장합니다.
• 카드37~42번은 특별한 사건들이 있습니다. 하수구에서 좀비가 나타나거나 패티와는 다르게 워커들이 한번더 행동하는등의 사건이 있습니다.
좀비사이드의 새로운 확장의 카드들 역시 고유넘버가 표시되어있으며, 기존 카드들의 다음 번호를 받습니다.
다음은 시즌 1의 덱 구성방법입니다.
출비 출몰카드 조정
명심하세요. 좀비 출몰 카드를 조정하는 것은 매우 쉬운 일입니다.
그냥, 사용하지 않는 출몰카드 몇장을 덱에서 빼면 됩니다. 아래는 저희가 추천하는 덱입니다.
• 예측가능 :카드1번~ 12번
카드가 빠르게 순환 되기 때문에 공개 된것들을 기억 한다면 쉽게 다음 카드를 예상하고 대비할수 있습니다. 추가 행동이나 하수구 등장 과 어보미네이션이 출몰하지 않습니다. 식은죽 먹기입니다.
• 좀비랜드 로 주말나들이 : 카드1번~ 24번
조금 더 예측하기 힘든 카드가 나옵니다. 하지만 여전히 좀비의 추가 행동 이나 하수구등장 과 어보미네이션이 출몰하지 않으므로 두려워 할 필요가 없습니다.
• 갑작스런 죽음은 없습니다 :카드1번~ 12번 + 카드25번~ 36번 + 카드41~ 42번
좀비의 추가 행동 이외에 다른 모든 상황이 발생합니다. 그 사건들은 분명히 일어날것입니다.
• 경고 : 카드1번~ 12번 + 카드25번~ 36번 + 카드37번~ 42번
당신은 쉬운 카드의 일부만 사용하고 기존보다 더 어려운 상황이 자주 발생합니다.
• 좀비 지옥 : 카드25번~ 36번 + 카드37번~ 42번
축하합니다. 당신은 어려운 게임을 선택하였고 더 이상 쉬운 카드는 없을것입니다. 계속적으로 좀비들은 추가 행동을 하고 하수구에서 끊임없이 출몰하여 더 많은 어려움을 줄것입니다.
행운을 빕니다. 당신에겐 그것이 필요하니까요.
Knowing this, tuning the zombie tide on the board becomes as easy as child’s play. Simply remove the undesired cards to set he preferred difficulty. Here are a few deck customized for different challenges.
Anticipating the horde is easy. Just remember which cards have been revealed and which are about to come, because the pile contains few cards and will turn quickly. You will soon grow accustomed to these few cards. Also, there is no extra activation, no sewer invasion and no Abomination. Piece of cake!
More cards make the pile less predictable. At this level, though, you still don’t have to fear any extra activations, sewer invasions, or the coming of an Abomination.
Except for extra activations, anything can happen. And be sure it will.
You subtract one “easy” set of cards, making things more challenging than a standard configuration. “Hard” cards are going to be drawn frequently.
Congratulations. You have chosen to play really hard. All the easy stuff is gone- you have ketp only the worst cards. The pile will turn quickly, and constantly give you extra activations, sewer invasions and lots of other bad surprises. Good luck. you’ll need it!
이상은 시즌 1에 해당하는 카드 조합이었습니다.
하지만 저는 시즌 1을 가지고 있지 않습니다.
그래서 제 나름대로 카드를 확인하고 분류 해봤습니다.
우선 카드 분류 입니다.
좀비사이드 시즌 2 의 경우는 직접 확인결과 번호가 79번부터 시작하네요.
•카드 79번~90번 카드는 버서커좀비들의 출몰을 나타냅니다. 버서커가 나오는게 싫으시면 이 번호는 빼시면 되겠네요^^
• 카드 91번~103번 카드는 일반 워커들만 나옵니다. 까끔 페티가 나오긴 하지만 어보미네이션은 나오지 않습니다.
• 카드 104번~114번 카드는 어보미네이션이 등장하기 시작합니다.
• 카드 115번~120번은 특수 이벤트 카드로 좀비의 추가 이동이나 하수구 출현등이 있습니다.
•식은죽먹기: 카드 91번~103번
버서커도 없고 어보미네이션도 없습니다. 하수구 에서 좀비가 나오지도 않고 추가 행동도 하지 않습니다. 그냥 놀러 오셨다고 생각하시면 되겠네요
•이것은 좀비입니까?: 카드 85번~89번 + 카드 91번~103번
시즌 2의 오리지널인 버서커 좀비가 나타나기 시작합니다. 하지만 역시 하수구 출몰도 없고 추가 행동도 하지 않습니다. 그리고 어보미네이션도 오지 않아요 ㅎㅎ
•조심해!: 카드 79번~82번 + 카드 95~102번 + 카드 110번~114번 카드 119~120번
어보미네이션과 하수구에서 좀비들이 출몰하기 시작합니다. 아직 추가 행동을 하지는 않지만 방심할수는 없는 난이도입니다.
•지옥의 입구: 카드 79번~84번 + 카드 90번~95번 + 카드 100번~106번 + 카드 110번~120번
많은 좀비들과 어보미네이션이 출몰합니다. 그리고 좀비들이 추가행동을 시작하며 하수구에서 좀비들이 쏟아져 나오기 시작합니다.
•좀비지옥: 카드 79~85번 + 106~120번
하수구에서 좀비가 쏟아지며 추가 행동을 합니다. 초반부터 어보미네이션과 페티가 번번히 출몰하며 잠시도 숨을 돌릴 틈을 주지 않습니다.
뭐 나름 시즌 1의 내용을 참조하며 시즌 2의 덱을 구성해 봤습니다만,
이제 2명이서만 게임을 하더라도 조금은 쉽고 즐겁게 게임을 할수 있을거 같네요^^
참고가 되실지 모르겠지만 이런식으로 각자만의 덱을 만들어 게임을 하시면 좀비학살을 좀더 여유롭게 즐기실수 있으실거 같네요 ㅎ
p/s 다시 작성하기 귀찮아서 제 블로그에 올린글을 그대로 긁었더니 폰트 크기라던가 이것저것 엉망이네요;;
죄송합니다. 혹시 불편하신분은 아래의 제 블로그에 오셔서 글을 보세요
Football - How to see (미식축구 경기 규칙) (0) | 2015.05.03 |
---|---|
The Haunting House 잊기 쉬운 룰 (0) | 2014.09.03 |
The Haunting House FAQ (0) | 2014.08.31 |
이동 규칙: 2칸 이동하기 카드는 제자리에 있거나 2칸을 이동해야만 한다
위치 바꾸기: 자기 말이 있는 타일과 인접한 타일에 있는 말과 위치를 바꿀 수 있다. 다른 위치에 있으면 안된다.
Football - How to see (미식축구 경기 규칙) (0) | 2015.05.03 |
---|---|
Zombicide - TUNING THE ZOMBIE PILE’S CHALLENGE (난이도 조정) (0) | 2014.09.15 |
The Haunting House FAQ (0) | 2014.08.31 |
Are you immune from switch places in the person playing is still on the entrance square?
Yes, someone cannot be switched when not in the house. If you are not in the house, you can not play the Switch Places card.
Can players move from the outside entrance, to the inside of the building and back out again?
No. Once inside the house you can't leave through the front entrance.
Can you gain access to the house using a trap door card?
You can gain entrance to the house with the Trap door card. You can fall through the trap door on the porch or find a secret passage though.
Can you use a two space move to exit at a range of 1 square?
Yes. You just have to be the first one out of the house. It doesn't matter how far.
If a Secret Corridor is drawn and no single walls are present to sneak through, do players move along the corridors as if they were moving ordinarily, or do they not move at all?
If there are no walls to go through with the secret passage, no action is taken.
What happens if players start The Second Story on an Icon Tile? Does it constantly revolve? Who gets the Disk? What if a Ghost is also present there? Wouldn't it be wiser to make them start on a blank tile?
Tiles only revolve when first landed upon, so it would not rotate at the beginning of the game. Same goes with the disk, you only get a disk for tiles that you land on. So, the disk is not even looked at until someone moves off the tile and then back on again. If it is a ghost that is flipped when other players are on it, they don't see it until they move off the tile and then back on again. You can start on a blank tile if you don't want to deal with these sorts of things.
When the 'Switch Places' card causes one or both of the pawns to wind up on an icon tile, does the icon trigger to rotate the room?
No. The icons are not triggered by 'Switch Places' because there really isn't any 'movement' to cause a piece to 'land' on a square. 'Landing' on the square is what triggers the icon.
Football - How to see (미식축구 경기 규칙) (0) | 2015.05.03 |
---|---|
Zombicide - TUNING THE ZOMBIE PILE’S CHALLENGE (난이도 조정) (0) | 2014.09.15 |
The Haunting House 잊기 쉬운 룰 (0) | 2014.09.03 |