Wargame147 Silver Bayonet: The First Team in Vietnam, 1965 (25th Anniversary Edition) 구매한지는 꽤 되었다. 아들과 저녁을 먹으며 영화 '프레데터'를 보면서 갑자기 베트남전이 생각이 났고, 지옥의 묵시록이 떠으로면서 오마주한 듯한 헬리콥터가 생각이 나니 내가 구매했던 '은및 총검(Silver Bayonet)'이 떠올랐다. 보라에서 검색해 보니 관련 자료는 없고, 나우만님의 개봉기만 올라와 있어서 읽어 보던 중 몰랐던 여러 이야기에 대해 적은 글을 보고 이렇게 자료 조사를 하게 되었다. 일단 룰북을 살펴봐와겠지? ㅡㅡㅋ;;; 그 전에 이 게임은 어떤 게임이고, GMT에서는 어떤 가치를 가지고 있는지 알아보자. 덤으로 영화도 한 편! 내가 구매한 제품은 2016년 25주년 기념판! GMT Games가 최초로 만든 게임은 1990년에 발매된 《Tank Commander》와 《Silver Ba.. 2026. 4. 29. Centurion En & Kr 룰북 PnP로 게임도 만들었겠다, 룰북도 보고 해야겠죠? 그래서 냉큼 한글 룰북을 만들었습니다. AI가 많이 좋아 졌어요. 하지만, 좀 다루긴 해야겠죠? 용어에 대한 정의 또는 문장에 대해 확인하고 별 문제 없다 싶으면 넘어가고 그랬네요. 읽어 보시고 플레이하는 데 문제는 없을꺼라 생각은 드네요. 재미난 공작 시간 가지시고, 플레이에 도움이 되시길 바랍니다. 영문 룰북: 한글 룰북: 확장 6가지도 포함되어 있습니다. 2026. 2. 19. Yalu 한글 룰북! 한 동안 미루어 두었던 Yalu(압록강) 룰북 번역 작업을 했습니다. 최대한 한글로 가독성 좋게 할려고 노력했는데, 이게 또 장점만은 있는 것은 아니라 생각은 합니다. 공유에 목적을 두자니 개인 작업에 있어 아쉬움이 많고, 개인 적으로 하자니 공유(읽기 좋게)에 목적을 두자니 이런 저런 제한도 따르기도 하고 그랬네요. 일단 공유에 목적을 두고 제작을 했습니다. 그러다 보니 원본 룰북을 참조시 뭐가 어떻게 번역되었는지 궁금하실 수도 있을것 같아(당연 하겠지만) 용어집을 따로 만들어 공유해 드립니다. 룰북을 보실 때, 한글 룰북과 용어집을 같이 참조해 가시면서 보시면, 향후 다른 룰북에서도 쓰이는 용어들이 많으니 도움이 되시지 않을까? 생각합니다. 욕심 같아서는 제가 만든(앞으로 계속 업데이트 예정) 용어집.. 2025. 9. 29. A most dangerous time - japan in chaos(1570-1584) 한글인물 카드 이 게임 관련 몇몇 한글 자료가 없는 것 같아 만들어 봤습니다. 인물 카드, 게임 준비 카드, 섹션별 요약 카드, 펄스 참조 카드입니다.오타/오역 있다면 제보 바랍니다. 2025. 7. 18. We are coming, Nineveh! 한글 자료. 본 포스트에는 We are comong, Nineveh! 한글 규칙, 한글 카드, 용어집, 한글 디자인 노트가 포함되며, 본판이 있어야 플레이할 수 있는 가자 지구에 대한 한글 규칙과 플레이에 필요한 맵이 포함되어 있습니다. 퇴고 작업을 하며 생각보다 긴 시간을 보냈네요. 생소한 용어도 많아서 초기 용어 정리하는 데도 많은 신경이 쓰였습니다. 플레이에 참조가 되는 FAQ 자료도 넣어 놨으니, 아무쪼록 필요하신 분들에게 조금이나마 도움이 되시길 바랍니다.한글 규칙 한글 카드 한글 디자인 노트 용어집 (원본 룰북을 볼 때 참고 하기 바랍니다) 질문과 답변 확장: WE ARE COMING, GAZA: 한글 규칙 및 플레이 맵 2025. 7. 8. We are coming, Nineveh! [Disign Note 번역] 최근 이 게임을 구입하게 됐습니다. 예전에 Boots on the Ground라는 게임을 했었는데, 마치 영화 "블랙호크 다운"이란 영화를 영상케 하더라구요. 아주 재미있게 했습니다. 그래서 다른 비슷한 테마가 없을까? 하고 있던 찰나, 지인이 하고 싶다는 게임이 바로 이 게임이였고, 마침 중동 테마 게임을 하고 싶었던지라, 구입하게 됐네요. 아마존에서 직구로 구입을 했죠. 배송이 되는 시간 동안 룰북을 번역해 봤어요. 게임내 작가의 글이 너무 와닿는 내용이 많았어요. 룰적인 면을 떠나서라도, 승리에 대한 견해, 왜 이런저런 승리에 대한 이야기가 많을 수 있는지에 대한 등등등...그래서 나름 긴 내용이지만, 디자인 노트를 보고 싶어 졌어요. 웬만하면 그냥 룰북만 보고 게임을 했었는데, 생소한 중도 테마 .. 2025. 6. 20. 이전 1 2 3 4 ··· 25 다음