CATACOM


(디아블로 1편에서 해골왕이 나오는 지하묘지 테마곡)

말 그대로 지하묘지다.

지하 묘지에서 알까기 하는 게임. ㅋㅋㅋ

과연 이게 말이 되는가? 지하 묘지에서 알까기를 하다니? 

정말 이 세사람은 황당한 생각을 해낸거 같다.

디자이너 : Ryan AmosMarc KelseyAron West


뭐 아직 게임을 해보진 못했지만, 생각만으로도 너무 웃기다. 이건 그저 테마와 시스템의 불일치?

라는 느낌이 들 정도로 황당했지만, 그 내용은 그리 겉보기 만큼 황당하지만은 않다.

얼핏 내용을 본 정도로 말하자면, 몇칸을 가고 주사위 굴림을 해서 공격하고...그런 

액션을 단지 알까기로 하는 것이다. 파이어 볼도 쏘고(이것을 사용할 디스크가 따로 있다), 

스켈레톤도 소환하고(이것 또한 소환하는 디스크가 따로 있다), 새를 불러내어 밀쳐 내기도 한다.


어찌보면 오히려 더 액션감이 있는 게임이기도 하다. 아직 해보진 않았지만, 아들은 벌써 

기대에 차있다. 냉큼 룰북 보고 플레이를 해봐야할 1순위 등극!


구성물을 살펴보자.


겉 박스 그림이다. 지하묘지의 벽 부분에 빨간 원이 있다. 표지 디자인이 단순하면서도

지하묘지의 축축하고 눅눅한 느낌의 분위기를 아주 잘 표현하고 있는 것 같다.

표시에 있는 빨간색 원은 악마를 불러내거나 그와 유사한 어떤 의식 등에서 늘 등장한다.

이건 디아블로 3 광고 표지 그림이다. 여기에서도 디아블로를 둘러싼 빨간 원이 있다.

빨간 원의 의미가 정확히 뭘 말하는지는 잘 모르겠지만, 저런 문양이 나오면 늘 음산하고,

공포 스러움을 자아내는것 같다.

박스 뒷면이다. 박스 디자인만 보면 이건 영락없는 판타지 공포 호러 물 같다.

박스를 열면 이런 내용물 들이 있다. 물론 플텍처리도 하고 디스크에 스티커 처리도 했다.

제조사에서 해주지 않는다. 우리가 해주자!

아랫 부분의 디스크 들이 카타콤을 탐험하는 영웅들이다. 윗쪽이 카타콤에 등장하는 몬스터들...

룰북 역시 빨간 원 안에 카타콤이라는 로고가 아주 강렬하다.

룰북 안쪽에 역시 컬러로 룰이 잘 정리 되어 있다. 사실 아직 잘 모른다.안읽어 봤으니. 데헷!

룰북 뒷면이다. 간단 요약 룰이 설명되어 있다.

스티커 붙이는 요령과 갯수 색깔등을 따로 표시해 둬서 어떤 스티커가 어떤 디스크에 부착해야 되는지

아주 잘 설명되어 있다. 이건 확실하다. 내가 작업해 봤으니...데헷!

영웅카드와 악마 카드들...

바바리안인데 몸이 좀 연약해 보이고 얼굴도 헬쓱해 보이는 것이 카타콤에서 꽤나 고생한 듯 하다.

마법사다. 얼굴에서 연륜이 느껴진다. 간혹 온라인 게임에서 아주 젊은 여자 마법사(특히 디아블로)가

등장하는데 아주 맘에 안든다. 마법사는 역시 연륜이 느껴져야 그 진중함이 느껴져서 더 몰입되는가 보다.

엘프.정확히 8등신이다. ㅡㅡㅋ;;;

도적이다. 엘프 보다는 약간 근육질 여자이지만 역시 8등신에 가깝다.

리치 해골왕. 여러 수하들을 거느린다.

드래곤, 역시 여럿 수하들을 거늘이고 있고, 저 드래곤 근처만 가도 어딘까 깊숙히 찔릴 것만 같다.

주술사다. 여러 수하들이 있다. 얼굴이 좀 찜찜하게 생겼는데 가슴을 보면 생전에 여자였던듯!

고르곤이다.(고르고 세 자매는 메두사를 제외한 스텐노와 에우뤼알레는 불사(不死)의 몸이다. 그들은 서쪽의 땅, 오케아노스의 저편에 헤스페리데스들이 있는 곳 땅 끝에 살았으며, 머리털은 살아있는 뱀이며, 몸은 용의 비늘로 덮여 있었다. 황금 날개를 달고 있었다고도 한다. 이들의 모습은 무시무시하여 이들의 모습을 직접 본 사람이나 동물은 모두 돌로 변해 버린다고 한다.

아이템 카드, 카타콤 룸 카드, 마법 카드와 몬스터 카드, 그리고 동전 카드들.

맵이 3장 들어 있는데 이렇게 접혀있다. 첨에는 접혀 있어서 알까기 할 때 접힌 부분 때문에

걸리지나 않을까? 걱정했는데, 막상 펴보면 아주 잘 펴지고 1~2미리 정도 뜨기는 하지만 

알까기 해보면 그리 거슬리지는 않는다. 게임중에 거의 쫙! 펴질것 같다.

펴보면 이렇게 된다. 저기 구멍난 곳에 회색 디스크를 끼워둔다. 기둥역할 인것 같다.

뒷면,용암이 끓어 오를 것만 같은 디자인이다. 

정면

뒷면

정면(여기에 드디어 빨간 원이 나온다), 아마 저 빨간 원 사이에서 악마들이 출현할 것이다.

빨간 원은 늘 그런 역할이니... 아마 이 시나리오도 저 빨간원을 봉쇄하는 것이리라...아님 말고. 쩝.

뒷면이다. 마치 사형장의 총알 구멍 같기도 하자. 벽에 핓자국이 없는게 다행이다. 있었으면 

무시무시 했을 것 같다. ㅡㅡㅋ;;;


아직 플레이를 해보진 못했지만, 얼렁 해보고 싶다. 카타콤! 지하묘지에서의 목숨을 건 알까기...

과연 어떤 재미요소들이 우리 부자를 즐겁게 해줄까? 와전 기대된다.

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베토벤의 Funeral March(장례 행진곡)을 들으며.....


내가 가진 유일한 나폴레옹 관련 게임이다.

언젠가 이 게임을 보고 엇! 혼자 하는 게임이네..더군다나 워게임.

움... 혼자 하는게 잼있을까? 라는 생각을 가졌었고, 구입은 뒤로 미뤘다.

사고는 싶었지만 혼자 하는 게임에 대해 큰 기대감이 없었기 때문이다.

그러다 디시즌 게임즈에서 내 놓은 오마하(http://fivelement.tistory.com/15)를 봤다.

유투브에서 어떤 아저씨가 혼자 하는 동영상을 봤는데.. 내가 가지고 있는 

A&A D-day(http://fivelement.tistory.com/139)가 노르망디 상륙 작전을 그린 게임인데 

꽤 잼있게 했었던 터라 혼자 하는 오마하도 

잼있어 보이네? 그래서 재판 되자 마자 질렀다. 아니지.. 재판되고 재고를 확인하면서

마지막 것을 노렸는데... 불안해서 20개 중에 한 3개 정도 남았을 때 하나 질렀다(괜히 미리 질렀다가

아무도 안사면 좀 그럴까봐.. ㅎㅎ 걍 혼자 즐기면서 구매했음)

여하튼 그런 시간들이 흐르고 누가 필드 코멘더 나폴레옹을 중고로 내 놓은걸 보고는 

스스럼없이 구매를 했다. 룰북도 보고, 동영상 투토리얼도 보고...

첫 시나리오도 플레이 해보니 이거 완전 물건이였다. 혼자 해도 잼있지 않은가? ㅎㅎㅎ


후기는 다음에 다시 제대로 플레이 해보고 올리기로 하고 

개봉기부터 올려 보도록 한다.

정면 박스. 나폴레옹 게임 답게 알프스 산을 오르는 나폴레옹 그림이 있다. 

나폴레옹에 대해서 모르는 사람은 없겠으나 자세히 아는 사람도 별루 없으리라 혼자 생각?

뭐 우리 나라 역사의 인물도 아니니 그럴 수 있다. 나 또한 그랬으니..

(나폴레옹 제대로 알기 <-- 클릭)

박스 뒷면이다. 어떤 게임인지, 구성물은 어떻게 구성이 되어 있는지 등등 자잘한 정보들이 있다.

박스를 열면 이렇다. 카운터가 많다. 아주 많다.

펀칭을 하고 코너도 다 잘라 냈다. 그래야 깔끔하다. 지퍼백으로 시나리오별로 모아 놓으니

원하는 시나리오를 플레이할 때 준비 하기도 좋다. 이 과정까지 결코 쉽지 않았다. 빡셈!

룰북. 룰북은 상당히 잘 구성이 되어 있다. 필요 요소를 따로 설명해 놓는 방식이 아니라, 게임 플레이

시쿼스대로 해당 룰들을 설명하고 있어서 룰북을 보면서 바로 플레이 해볼 수 있다.

풀 컬러로 되어 있고, 글씨체 및 레이아웃이 아주 잘 되어 있어서 보는 내내 눈 피로도도 덜 하다.

룰 북 뒷면에는 DVG에서 발매된 게임들의 목록 되어 있다.

배틀 맵이다. 나폴레옹 게임은 맵이 있고, 해당 맵에서의 전투는 이 전투 판을 사용한다.

그래서 게임이 전체적인 간단한 전략과 전투에서의 전술게임이 가능하다. 사실 전략은 크게

좌우하지 않을 것 같지만, 시나리오의 목표를 달성하기는 그리 어렵지 않지만, 나폴레옹 보다 

잘 하기는 어렵다. 목표 달성이 늦어지면 질 수록 나폴레옹 점수보다 떨어진다. 

전술에 대해서는 해당 시나리오는 끝내는 중요한 역할도 하지만, 나폴레옹의 점수를 얻을려면,

그 시대 나폴레옹의 전략을 어느정도 이해 해야 할 것이다. 요지는 기동력! 기동력을 뒷 받침 해 줄

전술에서의 주사위 운이 도와 주어야 할 것이다. 

전투 참조표 이다. 전투를 위한 포그 오브 워에 따라 전투 전체 턴 수가 정해 지는데..

이게 아주 미친다. 재수 없으면 2턴 안에 전투를 끝내야 하는데... 사실 이 느낌이

실제 전투 상황을 반향하는 느낌도 있다. 늘 계획 한 대로만 되지 않는 현실 이랄까?

주사위 운에 따라 보급품을 적에게 빼앗길 수도 있고, 운이 좋게도 빼앗아 올 수도 있고,

지원병이 오기도 한다. 나폴레옹의 실제 전투 사례 몇몇은 거의 질 뻔 하다가 지원군

덕으로 승리를 이끄는 전투도 있는 그런 역사적인 사실들을 기초로 아주 잘 되어 있다.

7장의 맵이 있는데 몇몇의 맵은 한 맵에 2가지의 시나리오를 담고 있다. 이 맵도 구매욕을 끌어 내는데 있어

한 몫 했는데 이유인 즉은 A touch of Evil과 비슷한 클래시컬한 맵 분위기 때문이다. 

난 왜 이런 분위를 좋아 할까? 나도 모르겠지만 누군들 스스로가 왜 좋아 하는지 어떻게 알겠는가?

그냥 좋으면 좋은거다. 따지지 말자!

첫 번째 시나리오에 해당하는 맵인데 두 가지 시나리오가 준비 되어 있다. 

마음 같애서는 시나리오별 시대 상황도 나열하고 싶지만... 플레이 후기에 올리도록 하자.







로그 파일이다. 그러니까 시나리오를 끝내고 해당 점수를 기록하여 전체 시나리오를

플레이 할 수 있게 정리해 나갈 수 있다. 이전 시나리오에서 살아 남은 병사가 다음

시나리오에도 등장 할 수도 있다. 근데 과연 연달아 이 시나리오를 다 플레이할 수 있을까?

내 인생에 마지막 방학이 주어 진다면 도전해 보고 싶다. ^^;;;

전체 구성물 단체 사진! 

사실 보드게임 취미가 비싼 취미 측에 속할 것이다. 결코 싸지 않다. 

이런 구성물이 10만원대에 팔렸으니 말이다. 하지만 이미 발은 깊숙히 들여 놓은 나로선

중고로 구매를 할 수 있었고, 기타 같은 가격대비 구성물로 봤을 때 아주 매우 훌륭하다.

혹 누군가 구매하고픈 생각이 든다면 강추하고 싶다. 

첫 번째 시나리오를 플레이 하기 위해 준비 해 놓은 모습니다. 맵에 요새와 주둔군 셋팅이 사진에서 빠졌고,

시스템 배틀 플랜(그러니까 난 혼자고 상대를 시스템이라 칭했다) 카운터와 지원군이 빠졌다.

사진찍느라 깜빡했음. 이렇게 보면 단촐해 보인다. 하지만 이런 구성물이 무려 11개나...ㄷㄷㄷㅋ;;;

왼쪽 맵에 대한 자세한 사진. 왼쪽 상단히 조건에 따른 시스템 지원군이고, 왼쪽 하단에 프라스군을 

나폴레옹이 이끌고 있다. 바로앞에 시스템 카운터가 있고, 그 뒤에 후덜덜한 카운터들이 진을 치고 있다.

이 시나리오에서 4턴안에 오른쪽 상단까지 진군해서 차지한다면 나폴레옹보다 훌륭한 것이다.

전투 참조표와 전투 맵. 왼쪽을 보며 차근차근 그 수순을 따르면 되도록 잘 정리 되어 있다.

상단의 왼쪽 세로 카운터들은 내가 세울 수 있는 전투 계획 토큰이고, 오른 쪽은 말하자면 특수 능력이라고 

해야 하나? 하지만 주사위 운이 따라줘야 실행가능하고 거기다가 저건 보급 수치로 사야한다.



이렇게 개봉기를 마치며....

박스, 구성물 게임성 어느 것 하나 놓칠께 없는 것 같다. 거기다가 이건 기대치가 아니라

실제 플레이 해보고 개봉기를 적는거라 더 자신감이 있다.

아직 다른 시나리오는 플레이 해 보지 못했지만, 아주 훌륭한 혼자 하는 워게임이다.

맵을 펼쳐 두고 나폴레옹의 고민을 내가 하고 있는 듯한 착각 마저 든다면 오버일까? 

그만큼 필드 코멘더: 나폴레옹은 그 게임성에 몰입하게 되는 것 같다.

전장의 영웅! 나폴레옹이 되어 그의 역사적 타임라인을 경험해 보자!

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모서리를 정리 했다. 이런 카운터들은 모서리 정리 않하면 이제는 뭔가 만들다 만 게임 같아진다.. ㅡㅡ;;;

이 모습을 보면 그냥 워게임 같다. 이래도 이 게임이 하고 싶으신가?


그렇다면 도전해 봐도 될 듯!

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쿨스텁에서 100달러 맞출려고 구입했는데... 반지의 전쟁 게임도 있고 해서...

근데 물건을 받아서 본판 카드들을 넣어 보니 다 안들어 간다. 이런 젠장.

확장 카드가 들어가서 그런가? 에효.. 

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2001~2년 쯤? 반지의 제왕 1편이 나오고 나서 나온 제품으로 

이렇게 보드게임 블로그에 올리게 될 줄은 꿈에도 몰랐네... 
















멋지다..


드뎌 받았다. 이전 주문품은 판매자 녀석이 돈만 받고 안주길래 이베이에 신고를 했더니...

페이팔에서 바로 환불처리를 해주었다. 휴~~~~

그래서 2번 다른 판매자에게 우선 물건있냐?등등 몇가지 질문을 하니 답도 바로 해주고

주문하고 나서 배송도 바로 해줬다.

제품은 중고지만 아주 맘에 든다. 피규 도색이 좀 어색하긴 하지만, 커스텀이니 뭐 이정도라도 감지덕지...

나무박스에 나무 보드판...ㅎㅎㅎㅎ 









이번에 재판한 스페이스 헐크

무게가 상당히 무겁길래 뭐가 이리 무겁나 했더니

토큰과 맵 두께가 글쎄 일반 보드게임의 한 5배는 될 듯. 

펀칭하고 정리를 해도 맵두께 때문에 박스가 상당히 무게감이 있다.

기대 이상의 그 무엇도 이하도 없다. 딱 기대치 만큼이다.

얼릉 조립하고 도색해야쥐~~~~~



동영상 개봉기








































아우.. 원래 확장 구매 의사는 없었는데... 피아가 자극을 했다.

본판 만으로도 충분히 잼있다고 생각하기 때문. 하지만, 확장룰북을

읽고 우앙~~~ 또 이런 재미가 있겠구나. 그리고 더 잼있을 것 같은 기분.

잘 산거 같다. 하핫!

박스다. 타일보다 좀 크다고 생각하면 될 듯 하다.



내용물은 박스, 내부 타일 트레이, 그리고 룰북


쓰나미 타일 골드 넘버

쓰나미 타일 블루 넘버

소용돌이 타일


포탈


대포! 빵야~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

더 혼팅 하우스(잊을 수 없는 집)

박스 디자인이다. 헌티드 하우스인가? 비슷한 영화제목도 생각이 난다.

영화 포스터도 이것과 거의 흡사하다.

사전을 찾아 보니 Haunting은 잊을 수 없는, 뭔가 강렬한 공포에 과한 그런

잊을 수 없는... 이런 뜻이 있고, Haunted는 귀신이 출몰하는 그래서 잊을 수 없는

뭐 그런 뜻들이 있다. 이 게임은 귀신이 나온다는 집에 친구들을 꼬셔 데리고 갔다가

친구들을 배신하고 제일 만저 도망쳐 나오면 승리하는 게임이다.

역시 게임의 묘미는 배신인가? ㅎㅎㅎ

역시 아들의 눈썰미는 대단했다. 나도 몰랐는데..사실 관심도 없었다.

박스를 보더니.. 어! 아버지 이거 좀비들이다! 를 만든 회사인데요?

헉... ㄷㄷㄷ;;; ㅡ.,ㅡ;;; 청출어람이라고 이해하자. 쩝.

그랬다. 좀비들이다를 만든 회사가 만든게임이였다. 발매 당시는 

꽨나 인기 있었던 걸로 기억하지만, 현재는 거의 잊혀져 가는 게임이리라.

뭐 비슷한 류의 더 잼있는 게임들도 있으니..

이걸 구매할 당시 인터하비에서 세일 행사를 하길래 그냥 싼맛에 샀다. 끝!

^^;;

박스 디자인

박스 뒷면

룰북이다.

첫장을 넘기면 이런 룰 설명이 나온다.

당시 나는 영어 울렁증에 시달리던 시절이라... 알고보면 별꺼 아니지만...

상당한 압박을 받았었다.

마지막 페이지. 총 표지부터 뒷면 까지 4페이지다. 간략한다.

룰북을 걷어 내면 안에는 이렇게 생겼다. 원래는 가운데에 카드가 있었지만

플텍을 하니 저 깊이에는 다 들어가지 않아 아래에 넣어뒀다.

맵 타일들인데 시작타일과 출구 타일은 히든요소가 아니라서 

따로 잘 챙겨두자. 아니면 매번 찾아야 하니...

게임 말과 시작 마커.

나름 미니어처 퀄리티와 체스에서 보아오던 시작 마커가 괜찮다.(체스에서 폰으로 아마 쓰였을 듯)

고통 스러워 하는 미니어처가 인상적이다. 아마 내가 왜 여길 왔을까? 하는 표정인데..

상당한 디테일이다. 직접 보면 표정도 공포에 질린 듯한 표정이 상당히 디테일 좋다.

아마 이들이 놀란건 이정도 컴포에 큼지막한 박스에 놀랐을 것이다......쩝.

플레이어 마다 10장의 카드가 주어진다. 헤깔리지 않게 색상별로 잘 되어 있다.

ㅡ.,ㅡ;;; 

내용물을 간추리면 이모양이다.

정말 과대 포장이다. 

어떤 게임들은 더 넣지 못해 빡빡한데... 이노무 회사는 

늘 느끼는 거지만 늘 이모양이다. 과대 포장의 표상이다.

그나마 좀비들이다는 나름 내용물에 비해 박스가 빡빡하긴 하지만,

그덕에 애매한 싸이즈이기도 하다.

제발 부탁한다. 확장 신경쓰지 말고 내용물에 맞는 박스 사이즈를 난 원한다고~~~~~~

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