몬포칼 셋트에는 카드가 없고, 참조책에 유닛 능력이 기록 되어 있는데 다소 불편한 점이있어서 만들어봤다. 해당 유닛의 능력만을 기록해 두어서 빠른 참조가 가능하다.





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아~~~~얼마 만인가? 이 게임을 주섬주섬 사다 모으면서 그 당시 어린 아들과 

장난감 놀이 삼아 놀다가, 한국어 카드로 만들어야지~~~ 하면서 미루어 왔었다. 

드뎌 큰 맘 먹고 한국어 카드도 만들고, 제대로 된 

플텍을 만들어 플레이를 했다. 기존의 플텍을 상상한다면 금물! 시디케이스로 만든 플텍이다. 

완전 맘에 든다. 프린트한 것을 잘라 끼우기만 하면 된다. 물에 저을 일도 없고, 

종이가 울어서 위에 먼가 놓을 때 불편할 일도 없다. 

ㅎㅎㅎ 여튼 새롭게 만든 다이스타워랑 같이 하니 더 재미있었다.

원래 맵이 저거 보다는 더 커야 하는데 아들이 만든거라서 일단 저 상태로 플레이 해보기로 했다.

이것이 시디케이스 프로텍터! 아주 멋지다. 기존 카드 보다 인쇄질만 빼면 더 멋지다. 

위에 뭔가 올려 둘 때 마다 나는 타닥 소리도 웬지 더 멋지게 들린다.(개취입니다.ㅡㅡㅋ;;;)

유닛이름을 다 기억은 못하겠지만, 여튼 내가 선택한 영웅들

아들은 마로군단을 선택했다. 예전부터 놀아도 마로만 가지고 놀더니, 게임에서

지고 나서는 다른거 해보고 싶단다. ㅋㅋㅋ 사실 마로 능력도 좋은 아직 특수 능력을

제때에 쓰는 걸 잊어 먹는다. 그래도 내가 만든 한국어 카드를 보고 읽고 이해하는 걸 보니

아주 뿌듯하기도 하고, 어느새 커버린 듯한 아들의 모습이 대견스럽기도 하고, 이렇게 

귀여운 모습 볼 날이 얼마 남지 않았다는 마음에 씁슬하기도 했다. 하지만 내 아들 아닌가?

늘 귀엽게 보이겠지? 울 어머니도 날 그렇게 보시니까...헤헷!

유닛이 저렇게 쌓여 있다. 앞으로 선택할 영웅들이 넘쳐난다. 이런 게임을 나름대로 

난 이렇게 생각


시디케이스 프로텍터는 이렇게 생겼다. 옆대각 모습.

정면에서 보는 모습

역시 접사 렌즈로 찍으니 더 잘 나오는것 같다. 

캐릭터 양이 많아서 시리즈별로 프린트 한 것을 묶음으로 관리해야 할 것 같다.

상당히 많다.. ㅡㅡㅋ;;

원하는 캐릭터를 뽁고 이렇게 시디케이스에 넣어서 플레이 하면 된다. 마음 같아서는

모든것을 시디케이스에 넣었으면 좋겠지만, 그렇게 하면 보관이 또 용이하지 못한다. 너무

두꺼워 지니깐... 그래서 필요할 때 끼워서 쓰는게 좋은것 같다.

4장만 되도 이정도 두께니.... 저걸 다 하면 아마 상상이 되겠지? ㅋㅋㅋ

용감한 군인 아저씨가 마로 군단을 향해 일격을 날릴 준비를 하고 있다.

게임이 중반이 지날 때 쯤, 아들의 영웅 2개와 나의 영웅 3부대가 남아 있었다.

용감히 혼자 달려가던 저 아저씨가 제일 먼저 제거되었다. 근접 특수 능력을 

내가 깜박 하고 쓰지 못한 탓이다..ㅡㅡ;;; 너무 신나게 들어갔어~~~~~~~~~~

역시나 아들도 제대로능력을 활용하지 못한 탓에 일찌감치 두 부대나 엘리 되었다.

시오리라는 암살 캐릭터 인데... 쿠툴라에게 한방에 나가 떨어져 버렸다.. ㅡㅡㅋ;;;

군인아저씨! 오른팔에 가제트 만능팔 처럼 길게 뻗을 수 있어서 높낮이에 상관없이 4칸인가?

더 이동할 수 있다. 근접 캐릭인데 공격력이 아주 후덜덜 하다. 아마 공격주사위 6개인가?

굴렸던듯!

칼날의 위엄을 표현하고 싶었는데...전달이 될려나? ㅋㅋㅋ

ㅎㅎㅎㅎ 마지막 남은 마로의 유니크 히어로 쿠툴라를 처리하면서 내가 승리를 검어 쥔다.



아들과 정말 잼있게 플레이 했다. 한글카드를 만드느라 고생했지만, 정말 보람있었다.

히어로스케이프 정말 잼있다. 마치 리그오브레전드를 플레이 하는 느낌이랄까?

오프라인으로 즐기는 리그오브렌전드 '히어로스케이프' 이제는 단종이 되어 나오진 않지만,

정말 잼있는 게임이다.

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1.Claustrophobia(폐소공포증)

역시나 이 게임도 내가 아주 즐겨 하는 게임이다. 머리가 나쁜지 할 때마다 늘 룰북

확인은 필수가 된다. ㅡㅡㅋ;;; 여튼 xoon과 함께 즐겨 보았다. 담에는 내가 인간

종족을 해봐야 겠다. 초보가 악마측을 맡으면 다소 재미 없을 수도 있을 것 같아서

늘 내가 악마를 했었는데... 그래서 이긴 걸까? 인간으로 한 번 시도해 봐야겠다.

좁은 곳에서 뒤엉켜 난리도 아니다.. ㅋㅋㅋ

접사 사진을 자랑하며 한번 찍어 봤다. 생긴건 못 생겼지만, 나름 위엄이 있는 

포즈가 맘에 든다!


2.Kanban: Automotive Revolution(칸반: 자동화 혁명)

움... 유로게임이다. 이런 유로 게임을 내가 상당히 어려워 하는데.. 그건 룰이 

어려워서가 아니다. 딱히 뭘 해야 되는지 방향 제시성이 약하기 때문이다. 물론

내가 관심있어 하는 게임 부류가 아니라서 더 무관심함도 한 몫 할 것이다. 아쉬운 점은 자동차 생산 게임인데 자동차 생산은 아무도 안 한다. 마지막에 주섬주섬 열심히 하시는 주앙님이 자동차를 좀 만들었고, xoon은 아예 차 살 생각도 안 했다. 

ㅎㅎㅎ 이게 뭐냐고? 라며... 투덜대기도 했다. 난 아직은 잘 모르겠다. 분명히 

이 게임은 차를 완성시켜가며 점수를 획득하는 게임으로 알고 있는데... 괜찮은 점은

하루 일과를 다루는 듯한 게임 설정이 괜찮았다. 부품도 생산하고, 회의도 하고, 

자동차 출고도 하고 등등등.... 이런 테마성은 분명히 있는 것 같다. 다만 보드판이 너무 알록 달록 하여 노안이 있는 나에겐 눈의 피로감이 장난 아니였다. ^^ㅋ;;

여튼 담에 다시 제대로 해보고 싶긴 하다. 아참 열심히 룰 설명해 주신 주앙님께 감사감사~~~~~~~~~~~~~~! ^^

3.Space Alert

아쉽게도 내가 설명하고 진행하느라 사진을 따로 못 찍었는데.. 역시나 이 게임은 좀 적응이 되야 할 만 할 듯하다. 3인으로 하게 되면 하나는 오토봇으로 돌려야 하는데.. 우리의 연령대가 높은 관계로 내꺼 하나 하기도 벅차다. ㅋㅋㅋ 음원을 제대로 확인 모해서 끝까지 못하고, 중간에 중지했지만, 제대로 한다면, 판떼기 모임의 협력성을 가늠할 게임이 되지 않을까? 싶다. ㅋㅋㅋ


4.BlackFLEET

최근에 자주 즐기는 게임이다. 뭐 큰 고민 없이 언제나 꺼내들 수 있어서 일 것이다.

원래 다른거 할려고 했는데... 제대로 준비가 되질 않아서 하게 됐지만...

늘 잼있다. 



다음 모임에서도 즐거운 시간이 되길 바란다. 사람사는 사회에서 사람들과 부대끼며

웃고 즐기는 것 만큼 삶을 풍요롭게 만드는게 없는 것 같다.

우리 판떼기 모임이 아쉽다면 아직 인원이 적다는 것! 한 두명만 더 있으면 좋겠는데.. 좋은 사람 찾기가 쉽지가 않네.....에효~~!

플래쉬 포인트를 아들이 아닌 다른 누군가와 제대로 해보긴 처음이였다. 마침 아이스버거가

 룰을 잘 알고 있기에 편하게 게임을 임할 수 있었다. 버거야! 고마워~~~~~~~~~~~~~~~~

플레이중에 연신 우앙! 잼있어..잼있어... 보드게임이란 바로 이런거야...라며 혼자 

같은 말을 연발하고 했다. 아들이랑 하면서도 잼있다는 생각을 했지만, 역시 인공 지능이 아닌

진정한 플레이어와 하는 플레쉬 포인트가 더 잼있기는 하다. 협력게임이다! 고집 피우지 말자.

화재 현장에서 불화는 곧 패배를 의미한다. 적당히 서로의 의견을 존중하며, 최선의 길을 찾는 다면,

당신이 어느새 소방 전문 대원이 되어 이을 것이다! 


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이날 즐겼던 게임은 기어즈 오브 워, 썬더앨리, 블랙플리트를 즐겼네요.

1. Gears of War

기어즈 오브 워는 나름 디지탈 게임의 느낌을 살리려는 노력들이 군데군데 보였다.

아쉬운점은 수류탄으로 구멍을 막아야 하는데 이거 너무 확률에 좌지우지 된다는 점이 아쉽다.

이 부분에서 긴장감을 떨어 뜨리는 듯한 느낌도 다소 들지만, 전반적으로 게임은 아주 괜찮았다.

아마 언제나 꺼내들어도 잼있을 만한 게임이다.


2.Thunder Alley

레이싱 게임을 빙자한 전략레이싱 게임이라고 할 수 있겠다. 내 차들을 이동하는 것도 중요하지만,

결정적으로 순위에 밀리지 않게 잘 묻어가는게 아주 중요하다 하겠다. 썬더앨리는 정말로

익숙해 지면 질 수록 재미있는것 같다. 서로 전략이 눈에 들어 오면 올 수록 다 전략적일 수 

밖에 없는 시스템이 아주 재미를 더해 준다. 








3.BLACKFLEET

카드 번역의 오류를 찾아 내는 계기가 되는 한 판이였다. 이 게임을 즐기는 동안에는 너무

빠져들지 말자. 딴지가 요소가 많은 게임이라 혼자 몰입하면 상처 받을 지도 모른다.

그런 사람이라면 같이 즐기고 싶지 않은 게임일 수도 있다. 보드게임은 즐기는 것이다.

즐겁기 위해서 하는 것이니.... 여하튼 즐거운 게임이다. 상품도 나르고 약탈도 하고, 해적도 잡고..

1석 3조의 효과를 노리는 맛이 아주 멋지다. 일전에는 해군하나로 해적 둘을 낚은 일도 있었다는...



방학중 아들의 친구도 체스를 할 줄 안다길래 해보라 했다.

둘이서 아주 재미나게 하는 모습이 너무 보기 좋았다. 디지탈도 아닌 

사람과 사람이 즐기는 바로 이모습이 진정한 놀이 문화인것 같다. 


(아래 이미지를 클릭하세요! 해당 사이트로 이동합니다.)

*테이블탑 오디오*

여러분들의 테이블 탑 롤-플레잉 게임(RPG)을 위해 

10 분간의 분위기 있는 음악을 들을 수 있다.

 

사이트에는 이보다 많은 음원들이 있으니 분위기에 맞는 음악을 골라주면 된다!

 

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Heroscape 플레이를 위한 Background Music



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