장소: 오원소 집

인원: 주앙님, Xoon, 오원소, 아들

플레이 게임: Colt Express, Union Pacific , Pay Dirt, Gears of War

2주마다 한 번씩 모임을 가지는데도 불과 하고 멀리 와주시는 주앙님 및 쑨에게 감사를 표한다.

여튼 이번주에 플레이 한 게임들이 다소 생소한 테마들의 게임이 주를 이뤘지만, 나름 어렵지는 않아서 편하게 플레이 한 듯 하다.

콜트 익스프레스 - 아들까지 4인으로 플레이 했었고, 정말 파티 스러웠다. 본의 아니게 여차 저차 계획대로 되지 않는 상황들이 연출이 되면서 탄식과 웃음이 오갈 수 있는 게임이였다. 3인이 하면 좀 심심할 듯 하고 2인 플을 하면 캐릭터 두개씩을 가지고 하긴 하지만, 플레이 카드수가 제한 적이라 룰에는 전략적이라고 하는데, 글쎄! 조금은 심심한 플레이가 됐었다. 물론 아들이랑 2인플을 해서 그럴지도 모르지만.. 최소 4인이 되야 될 것 같고, 5인 이상이면 아주 잼있을 것 같다는 평들이다. 컴포도 아기자기 이쁘기도 하고, 무엇보다 간단한 룰로 이렇게 잼있게 할 수 있구나~~~~~~~라는 생각을 들게 만드는 게임인것 같다.

유니온 퍼시픽 - 기차를 확장하면서 주식도 사모으고, 4번의 정산으로 가장 많은 돈을 얻으면 승리하는 게임인데, 역시 룰은 어렵지 않았다. 다만 아쉬운 점은 나의 뜻과는 상관없이 뽑혀 주시는 주식 카드 때문에, 큰 점수를 나진 못했다. 때때로 내 뜻은 아니지만, 묻어가기? 식의 주식도 중간 중간 장만해 두면 나쁘진 않을 것 같다. 3인플 했는데, 최소 4인 못해도 5인 이상은 되야 빠른 진행이 된느 게임인듯 하다. 3인이 하니 주식카드 저거 언제 다 소모해? 막 이러면서 지루함이 시간이 흐를 수록 다가왔다. 그게 좀 아쉽긴 한데 게임 자체는 괜찮았다. 약간 파티 스러움의 즐거움도 초반에 안겨 주었던 게임이였다.

페이 덜트-금을 캐서 돈을 많이 버는 사람이 승자가 되는 게임. 시스템은 그리 어렵진 않았다. 금을 캐는 과정에서 일꾼을 놓았을 때의 해결이 다소 잡음이 있었지만, 뭐 첫 플이니까~~~~~~~~하면서 에러플 비슷하게 진행이 되었다. 효율적인 일꾼놓기를 아주 잘 계산해야 한다. 엄하게 놓았다가는 금을 환전 하는 단계가 지체 되고 지체 되는 만큼 일꾼을 많이 보내야 해서 다른 기능들을 쓰지 못하는 상황도 온다. 이것 때문에 머리 좀 아프긴 했는데, 다행이 룰이 그리 어렵진 않아서 할만 했다. 다음에 한다면 좀더 계획적으로 더 할만할 게임인것 같다.

페이 덜트의 컴포는 타일과 토큰, 큐브와 금을 표현한 플라스틱 컴포 등, 게임의 분위기를 한껏 올려주는 컴포들이 아주 잘 구성되어 있는것 같다. 고난 페이즈에서 완전 빡센 상황이 주어지는데, 그나마 꼴지가 선택할 수 있어서 금을 제때 빨리 팔아서 꼴지가 되는 상황을 만드는 것도 한 가지 방법인듯하다. 괜찮은 게임인듯.

기어즈 오브 워 - 몇달전에 플레이 해서인지 잠시 룰을 보느라 늦은 시간 초반의 지루한 시간들을 보내긴 했는데, 역시 이런 테마게임은 내 스톼일~~~~~~~~~~! 잼있다. 협력이란 점에서 잼있다기 보다는, 시스템과의 싸움에서 닥치는 문제들을 우리가 해결해 나간다는 점에서 다른 협력게임과 별반 다를게 없어 보이지만, 시스쳄에 대항하는 몇가지 요소들로 인해서 재미를 돋구어 준다. 말하자면 리엑션! 몬스터가 공격하기 전에 해당 카드들이 있다면, 내가 먼저 공격해서 제거해 버릴 수도 있다는 것이다. 늘 그렇게 되는건 아니지만,,,

아~~~~~~~~~~처절한 장면이다! 시나리오는 빨리 탈출하는 것인데, 쑨을 살려 주러 갔다가 이렇게 엉망 진창이 되어 버렸다. 으미... 버릴때는 버려야 하는 선택의 기로에서 정이란 무의미하다는 걸 알려준 한 판이였다.

다음번에는 정말 냉정하게 플레이 해야 할 듯! ㅋㅋㅋ...


잼있는 시간들이였고, 같이 무언가 즐길 수 있는 보드게임이란 매개체로 우리는 즐거웠다. 이번 모임을 가지기 전에 다소 소음?도 있었지만, 그런 문제들을 해결해 나감으로써 한발짝 발전하는 대구무학보드게임 모임이지 않았나? 생각한다. 배려와 이해로 좀 더 발전하는 모임이 늘 되었으면 한다. 나와는 다르다고 해서 인스턴트 모임이고 싶지는 않다. 그런 소음들이 무르 익어 진국이 되는 뚝배기 처럼 오래 오래 같이 즐길 수 있는 모임이 됐으면 좋겠고, 그 속에 액기스로 보드게임이 큰 역할을 해줄 것으로 믿어 의심치 않는다. 

저와 함께 하는 여러분 사랑합니다~~~~~~~~~~! 우웨~~~~~~~~~^^




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가만에 아들과 듀크를 한 판 했다. 룰은 쉬워서 별로 어렵디 않게 풀레이 할 수 있고, 풀레이 타임도 짧아서 언제든 꺼내들 수 있어서 좋다!
오늘은 내가 2:1로 승리. 그래도 아들이 예전 보다는 수룰 생각하는 범위가 넓어져서 할만 하다.​

​내가 밝은 색!. 후방을 노려 첫판을 가볍게 한 판 승리. 구석에 몰려 있으면 분리하다는 걸 아들은 몰랐다. 수 싸움에서는 지면서 배우는거다. 움화화화

​어떻게 할까? 고민중인 아들. 열심히 생각해 봐~~~~~~~~~~~~~~~~~~~! ㅋㅋ

​두 번재 판도 나의 승리! 드라군의 돌격으로 피할 새도 없이 아들에게 또 패배의 쓴맛을 안겨 주었다. ^^

​요렇게~~~~~~~~~~~ 별 표시가 있을 때는 바로 제거가 되기 때문에 듀크라고 외칠 필요도 없이 그냥 아웃!

​뜨어~~~~~~~~~3번째 판은 내가 패배! 아~~~~~ 역시 지면서 배우나 보다. 얼결에 위아래 움직일 곳이 없는 곳으로 나의 듀크를 전진!. 하나 먹어 보겠다고 전진한게 화근이 됐다. 그런 다음 아들의 소환! 듀크를 외쳐 주신다. 으미... 옆으로 못가는 상황인데...헐! 졌다. ㅎㅎㅎ

한판 이겼다고 좋아한다. 뭐 한 판 정도는 져줘야 다음에 또 할맛 나겠지? 열심히 해봐~~~~~~~~~~~~~~!


이렇게 오늘도 가벼운 넘으로 한게임 하고 아들은 잠자리에 들었다. 이전에 수학을 공부하면서 스트레스 좀 받았을 텐데... 막판 한 판 이기고 스트레스 좀 풀렸을래나? 더 져줄걸 그랬나? 싶지만, 어쩔 수 없다. 승부는 장기와 비슷해서 져주게 되면 아들의 수 싸움이 빈약해 지기 때문에 다양하게 이겨줘야 한다. 다음에도 2:1 정도로 이겨줘야지... 내가지면? ㅡㅡㅋ;;; 뭐 대략 난감. ㅎㅎㅎ

윙즈 오브 글로리 2차 세계대전 버전이다. 1차 세계대전이랑 다른 점은 비행기도 다르고, 기동 카드 배치 방법도 1회로 바뀌고, 특수 피해에 대한 적용 토큰 개수도 조금 다르다.

데미지는 카드가 아니라 토큰을 쓰는 터라 좀 불편하다. 이전 버전 카드를 써볼까? 생각중.

아들이랑 2번 플레이를 해봤는데, 2번다 졌다. ㅠㅠ;;; 이 녀석 생각보다 강한 비행기다. 일본 비행기인데, 피해를 많이 주는 피해 토큰을 상대에게 안겨준다. 일단 좀더 플레이 해봐야 할 듯.

여튼, 비행기도 멋지고, 기동카드에 의한 이동도 빠른 기동과 느린 기동이 한 장안에 다 있어서 선택의 폭은 넓다. 그 만큼 다양한 기동 전략을 세울 수도 있다. 일단 첫 느낌은 괜찮다. WWI 버전 보다 더 좋다 나쁘다는 없지만, 도그파이트라는 테마에는 충분히 재미있고, 분위기도 난다. 좀더 플레이를 해보자.

일단 보자! 감동의 APU 최후의 결전

3월은 아들 생일! 얼마전부터 귀에 따갑도록 조른다~~ 아~~~ 괴로와! 그래서 이왕 사는거 내것도 하나 덤으로 ㅋㅋㅋ. 예전에 APU를 샀었는데 여차저차 망가져서 버렸었다. 엄청 후회 했지만~~ 그래서 언젠가 나오면 사야지 했는데 아들 녀석꺼 고르다 보니 눈에 딱! 들어오지 않겠는가! 이제 센틸과 같이 있는 사진을 찍을 수 있게 됐다! 아주 기쁨. 물론~~~ 아들의 생일도 축하 한다는거! ㅋㅋㅋ



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룰북:

MP_rise_Rulebook(Kr).pdf

파워 액션 참조표:

Monsterpocalypse_Super_Moves_Kr.pdf


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2월 마지막날 플레이를 했네요. 

플레이한 게임: Fire & AXE, Kanban, Decent, Space Hulk 카드게임

모임 이원: 아들, 오원소, 주앙, Xoon

파이어 앤 액스입니다. 처음 룰 설명을 들을때는 어려운가? 했었는데...막상 플레이를 해보니 어렵진 않았네요. 바이킹 배에 물건과 선원을 실어서 목적지에 나르고, 정복과 정착 등을 하며 점수를 먹어가고, 마지막에 점수가 가장 많은 플레이어가 승리하게 되는 게임입니다. 목적 카드에 따라 가장 효율적인 정복이나 배달을 하는게 관건인데 이게 수 싸움 개념이라고 해야 할까요? 그런게 가미 되어 있어서 상대의 진행을 읽을 필요가 있더라구요. 몇몇개는 수에 밀려서 놓친것도 있고 그래요. 여튼 위의 사진에서 검은색에 제가 플레이 하고 있는 색상입니다.

해당 지역은 3개의 지역이 한 가지 색상으로 되어 있는데 마지막에 목적 카드에 있는 내용대로 정복을 하는 사람이 그 목적카드를 가져가기 때문에, 마지막 한 군데를 안 놓치도록 먹는게 중요하더라구요.

점수 토큰이 있는데, 불편해서 리더원에서 쓰던 자작 포인트판을 활용해서 점수를 체크했어요. 이게 더 편하더군요.

마지막 모습입니다. 제가 일등! 히히히... 역시 게임은 이겨야 제맛일려나요? 첨 해보는 게임이지만 이겨서 기분은 좋더라구요. 

디센트입니다. 예전에 2인플로 가볍게 했을때는 큰 재미를 못 느꼈었는데, 역시 보드게임은 여러명이서 하면 또 다른 맛을 느낄 수 있나봐요. 잼있께 투토리얼만 진행했었어요.

무시무시한 망치를 들고 있는 저넘을 영웅들이 먼저 제거 하면, 영웅이 승리. 옆에 쬐끄만 녀석들 5명이 큰넘이 죽기전에 탈출하면 오버로드가 승리..오버로드 역할은 쑨이 했어요. 히히히.. 주앙님과 저의 환상적인 협력으로 인해 저희가 승리를 했네요.

주앙님의 일격에 나자빠진 트윈헤드.....

이것은 스페이헐크 카드게임 입니다. 카드게임 이지만 나름 던전이 있는 것 처럼 장소가 바뀌어 가며, 괴물들이 출현을 하는데.. 기대 이상으로 재미있었어요. 스페이스 헐크 미니어처 판이 더 기대 되더군요. 


이날 칸반도 다시 했었는데.. 사진을 안찍었네요. 룰을 간파 하지 못해 제가 역시 성의 없는 플레이를 하긴 했지만, 개념이 부족한 탓에 지지부진한 플레이로 다소 재미는 크게 없었네요. 담에 하게 되면 좀더 재미있지 않을까? 기대해 봅니다.


먼길 오시느라 수고하셨구요 담에 또 즐거운 시간 가졌으면 좋겠네요. ^^

DVG에서 나온 1인용 워게임이다. 일단 자세한 정보는 나도 아직 잘 모르니 룰북을 구해서 차근차근 봐야겠다.

마르코 아저씨의 리뷰를 일단 보자. 이양반 첨에 발음을 들을 때는 좀 뭐랄까? 야튼 억양이 좀 적응이 안됐는데.. 나이가 좀 더 들고 나서는 억양이 달라졌는지 들을 만한다. 




아래 영상은 나도 잘 모르는 누군가가 플레이 영상으로 전체를 잘 설명하고 있는듯 하다. 일단 보자.











2년전에 구입한 뉴산타페로 어제 평택에 출장을 갔었는데, 여태 타고 다녔지만 뉴산타페가 이정도로 연비가 나오는건 첨이다. 대구에서 고속도로 차를 올리면서 연비 계기를 리셋하고 평택까지 달렸다. 약 275km정도...쉬지 않고 달리면서 평속은 약 100km/h로 크루즈 기능을 켜놓고 달렸다. 중간 중간 막혀서 브레이크를 생각 보다 좀 밟긴 했지만,기대 이상으로 평균 연비가 나와준거 같다. 아주 만족스럽다.

목적지 도착 직전에 찍었는데 사진이 조금 흔들렸다. 계기상으로 19.7km/h로 나온다. 주행가능 거리가 주유전에 연비로 계산되었기 때문에 실제 주행가능거리보다 짧게 나온다. 주유전 평균연비가 10.2 km/h 찍혀 있었다.

평택에서 일을 마치고 대구 집에 와서 다시 사진을 하나 찍었다. 대구 진입하기 약 70km 전 부터 정체가 좀 있어서 평택 도착 때 보다는 연비가 다소 떨어 졌다. 하지만 그래도 18.2 ... 이 정도도 충분히 만족한다.

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