첨으로 해보는 나폴레옹 앳 워털루 게임이였다. 예전부터 해보고 싶었지만, 늘 간단할 꺼란 생각에 차일피일 미루다 드디어 해보게 되었다. 역시나 게임은 간단하다. 하지만, 승리하기는 쉽지가 않다. 특히나 기본 규칙에서 프랑스의 증원은 없다. 3턴에서 영국 연합국은 프러시아가 동쪽에서 증원해주게 되어있다. 간다하고 캐주얼함 마저 느낌이 드는 게임이지만, 긱에서 왜 이렇게 많이 이 게임을 플레이하는지 알게 되었다고나 할까? 마치 장기를 두는 느낌? 한 수 한 수 간단함 속에서 전술을 이끌어 내야 하는 그 느낌이 아주 좋은 인상을 받았다. 규칙이 많고 복잡하다고 해서 잼있는 건 아니다. 나폴레옹 앳 워털루는 간단한 규칙속에 모든 전술적 전투가 다 녹아 들어 있는듯 하다.

기본셋팅 장면. 언듯 프랑스가 상당히 유리해 보이지만, 맵의 왼쪽 상단에 있는 파란색 화살표로 프랑스 유닛 7개가 저기로 나가야만 하고, 영국 연합군의 사기도 40점을 줄여야만 승리할 수 있다. 역시 오른쪽에서 3턴에 프러시아의 증원이 오게 될 것이다.

역시나 좁은 탁자 때문에 화이트보드와 이게임을 위해 유리판도 들고 갔다. 별걸 다 들고 가는 남자! ^^ 여튼 조용한 다이스타워와 게임 셋팅 그리고 사기판 까지 놓으니 뭔가 상당히 그럴싸한 워게임으로 보인다. 이왕하는거 럭셔리 하게 하자! 사기판은 아주 유용하게 잘 사용하였다. 아니였으면 매번 카운터의 전투력을 수시로 더하고 있었을 것이다. 물론 종이에 적어도된다. 하지만 난 보드게임에 연필과 종이를 쓰는걸 상당히 싫어하므로 이쪽이 훨씬 좋다고 생각한다.

아차차~~ 핀셋도 같이 준비했다. 일전에 코팅한 핀셋에 접착제를 발라두지 않아 글루건에서 나온 그것은 말라도 좀 끈적인다. 그래서 접착제를 좀 발라주는데 깜빡하고 하질 않았더니... 여튼, 새로구입한 핀셋으로 게임을 진행할 것이다. 

첫 플레이어는 항상 프랑스로 시작한다. 일단 계획은 이랬다. 좌우 날개로 기마병을 출동시켜 중앙이 허술해진 틈을 타 7개의 유닛을 내보내고, 사기 40점은 중간중간 깍아주며 마무리 하도록 할 생각이였다.

전투는 간단하다. 유닛 하나당 한 번만 전투를 할 수 있고, 그 전투에 해당하는 유닛들의 전투력을 다 더한다음, 지정한 방어유닛의 전투력과 비율을 확인하여 보정표에 따른 주사위 굴림수의 교차점을 찾으면 전투결과를 알 수 있다. 아주 간단하다. 일단 기병대는 돌격하라~~~~~~~~~~^^

나의 저돌적인 공격에 영국군은 겁을 먹었는지 뒤로 전선을 당기고 있다. ㅋㅋ.. 

헐~~~ 주사위 운이 따라 주지 않는다. 좌익으로 신나게 달려가던 기병대는 영국군에 막혀서 진척이 없고, 우익으로 달리던 기병대는 숲에서 진퇴양난이 되었다. 그 와중에 프러시아까지 후방을 공격해 들어온다. 우선 프러시아의 진출을 막기 위해 카운터 한 두개를 박아 뒀지만, 얼마나 버틸지...ㅡ.,ㅡ;;

벌써 4턴이 진행되고 있는데~~~ 프랑스 사기 전부가 25점으로 떨어졌다. 다른 조건은 둘째 치더라도 사기점수 0이 되면 무조건 패한다. 정말 이 친구랑 게임하면 주사위 운이 안따라 주는것 같아서... 같이 게임을 해보면 해볼수록 무서워진다. ㅡ.,ㅡ;;; 신이시여~~~~~~~~~


결과는? 프랑스의 사기저하로 패했다. 뒤에서 오는 프러시아와 앞에 있는 영국군의 샌드위치로 오갈때 없는 프랑스는 그저 쓰러져만 갔다.


이게임 정말 맘에 든다. 간단하게 이런저런 수싸움? 하는 캐주얼함도 좋고, 빨리 끝나서도 좋고, 무엇보다 룰 설명도 별꺼 없어서 좋고, 언제 꺼내들어도 성공할 것 같은 이 예감~~~! 아주 맘에 드는 한 판이였다. 


지난 토요일에 다시 게티스버그를 꺼내 들었다. 힘들게 고생해서 익히고 있는 게임인데... 그냥 지나칠 수 없지 않은가? 지난번 보다는 많은 진행을 해봤다.하면 할 수록 룰에 대한 당위성이 좀더 명확해 지고 정리되는 느낌은 받았지만, 아직도 순간수간 애매함에 좀 답답함을 느끼기도 했다.


공격과 해결

  1. 참 어이 없게도 어는 진영이 한 전투에서 승리를 한 것인가? 이 간단한 내용을 왜 체크 못했을까? ㅡ,.ㅡ;;
    내용을 이렇다. 한 Position에서의 전투에 대해 그 결과가 +1 이상이면 공격자의 승리로 방어자는 다음 페이즈 진행동안 후퇴를 해야만 한다. 
  2. 근접전에서의 남군은 무조건 전투값 보정에 +1을 항상 해준다.
  3. 철수 명령하에서 할 수 있는 것과 철수 이동에 대해 개념을 좀 더 잡을 필요가 있다.
    철수 명령: 자발적 철수를 할 수 있다는게 그 요지가 있다. 적 블록에 인접해 있다면 자발적 철수를 할 수 있고, 같은 위치에 있다면 강제철수를 해야만 한다. 강제 철수는 사수 일반 명령하에서도 할 수 있다. 예를 들어 이번턴에 사수일반 명령하에 있는데, 상대의 공격으로 그 방어 블록이 패했다면, 다음 턴을 위해 다시 사수 일반 명령을 선택할 수 있고, 그 페이즈에서 철수를 진행하면 된다. 대신 사수일반명령하에서 철수를 해야하기 때문에 패널티로 토큰 2개를 리턴 스텍에 돌려 놓아야 한다.
일단 여기까지 정도를 게임이 끝나고 집에와서 정립을 했다. 다음에는 좀더 명확하게 룰의 상관관계에 따른 게임 진행이 원활하게 될꺼라 다시 기대해 본다.


게임중에 기억만으로 플레이하기가 힘들때는 이렇게 요약을 만들어 쓰는게 좋더라구요.

필요하신 분은 쓰세요~~~

명령카드(왼쪽) 및 요약판(오른쪽) 샘플이미지:

참조표.vol1.egg

참조표.vol2.egg

참조표.vol3.egg



벌써 몇달째인가? 우여곡절 끝에 드뎌 완성했네요. 완성할 수 있도록 도움을 주신 하이텔슈리님에게 감사드립니다. 최대한 번역이 매끄러울려고 노력했습니다만, 실력 부족으로 무리가 있네요. 원본에 최대한 충실하려고 했어요(어설프게 의역했다가 오역이 될까봐). 마지막 부분에 있는 "개발자 노트"부분은 의역이 많습니다. 하지만, 제작자의 의도는 충분히 여러분에게 전해 드릴 수 있을것 같습니다. 그리고 뒷부분에 게티스버그의 포화에 등장하는 용어나 명칭에 대한 저의 해석으로 번역글에 옮겼으며, 개인차가 있을 수도 있습니다만, 공통적인 느낌이 전달될 수 있도록 영어의 용어적인 부분은 원문 그대로 표현했습니다. 참조하시길 바랍니다. 그럼 플레이에 조금이나마 도움이 되셨으면 합니다. ^^

The Guns of Gettysburg 한글 룰북:


업로드: 2016.12.09 - 삭제: 2016.12.11


Gettysburg_한글규칙_v01.pdf


-----------------------------업데이트 2016.12.11-----------------------------

Gettysburg_한글규칙_v02.pdf


내용: 오타 수정및 오역수정.(철수에 관한 사항들)



PS: 번역실력이 부족하지만, 받으시는 분들 고생했다는 댓글 하나 남겨주세요~~~^^

예전에 카운터 집게로 사용할 핀셋을 구매했었는데, 그 끝이 너무 뾰족해서 종이 재질은 맵을 상하게 할 것 같아서 사용을 미루고 있었다. 이번 기회에 한 번 고민해 보자 싶어~~~ 이런 저런 생각끝에...


글루건이 떠올랐다. 글루건으로 핀셋의 뾰족한 부분을 씌우면 되겠다 싶었다. ㅡ,.ㅡ;; 근데 실패~~~~ 생각보다 이쁘게 되지가 않아서 일단 실패~~~

하지만 이대로 포기할 순 없지.. 그래서 다시 고민에 고민을 하여 다시 도전했다.



오호~~~~ 성공! ㅎㅎㅎ 이제 카운터를 마음것 집어 주자~~~~ 손도 크고 손가락이 굵은 나로서는 핀셋 없이는 카운터를 다루기가 어렵다. 집는거 자체가 스트레스 받을 때도 많았으니까...하지만.. 이젠 스트레스여 안녕~~~~~~~~


자 방법은 이렇다. 글루건으로 핀셋 앞부분을 충분히 발라주자.. 약 20초? 정도 기다렸다가 다른 핀셋 안쪽 넓은 부위 안쪽 면으로 눌러주자. 뭔가를 집듯이 글루건으로 발라놓은 부분을 압착해주는 것이다. 붙을까 걱정하지 않아도 된다. 물론 붙기는 하지만, 살짝만 힘줘도 떨어진다. 그리고 나서 모양을 칼로 살짝 다듬어 주면 끝! 완전 맘에 든다. 


이렇게 오늘도 나의 공작시간 끝! ^^

블록 워게임이라 부대를 준비할때 꽤나 많은 시간을 들여야 한다. 미리 정리해두자... 모아놓은 명함통으로 깔끔한 정리를 해보았다.

깔끔하다. 혹 버려질 위기에 있는 명함통이 있다면, 챙겨두자. 사무실에 돌아 다니거나 서랍에 굴러다는 명함통 싹쓰리 해두자!

본 투토리얼은 보드게임긱에 올라와 있는 자료를 번역하였습니다. 어투는 최대한 역자의 분위기를 살려두려 하다 보니 어색함이 많습니다. 기본적인 게임 메카니즘이 어떤건지 알 수 있으며, 어떤 고민을 가지고 게임에 임해야 하는지를 잘 보여주고 있습니다. 그리고 한가지 이상한 점이 있는데, 공격 일반 명령 하에서는 Turn Duration 강제 1시간이 늘어 나게 되어 있는데, 그렇게 말을 하기도 합니다. 그러나 예문에서 보여주는 그림과 설명은 그저 1시간으로 종료하고 있습니다. 투토리얼에도 메모를 해놓긴 했지만, 여튼 기본적인 흐름은 충분히 이해하는데 도움이 되리라 생각합니다. 


파일받기:

게티스버그의 포화따라해보기_Kr_v02.pdf


에러플 체크


1. 확장 시야

확장 시야를 가지기 위해서는 능선이 있는 Position을 점령한 상태라야 한다.


2. Buford(기병대)

버포드는 어떤 일반 명령 하에서라도 후퇴할 수 있다.


3. 토큰 엿보기

도착 토큰을 엿 볼 수 있는게 아니라, 증원 토큰을 엿볼 수 있다.


4. 근접 전투

근접 전투를 위한 토큰 사용과 남군은 근접 전투에서 +1을 기본적으로 가진다.


5. 남군의 도로 사용

남군은 증원 참가 지점에서 도로를 사용하기 위해서는 이전에 증원이 있어야만 한다.


6. Action Phase가 끝나면 다음을 위해 일반 명령중에 하나를 선언해야만 한다.


7. 공격을 할때는 공격 블록 수만큼 토큰을 사용해야만 한다.

늘 느끼는 거지만, 게임 하판 하기 정말 힘들다. 룰북부터 번역을 하고, 요약을 하고, 필요한 컴포 만들고, 룰 이해하고, 읽고 또 읽고~~~

정말 이렇게 둘 사이에 펼쳐진 전장을 구경하기 위해 머나먼 길을 온듯 하다. 시간과 환경이 허락된다면, 혼자서 맵을 펼쳐두고 한 수, 한 수를 둬가며 룰북을 읽을 수 있으면 좀 더 쉽게 이해하고 접근할 수 있겠지만, 룰북이 영문인 관계로 그게 그리 쉽게 되지가 않는다. 룰북번역이 필수자나~~~ ㅡ,.ㅡ;;


게티스버그~~~. 전작인 나폴레옹 트라이엄프보다는 빠른 진행이 장점이다. 물론 빠른 진행이 된다고 해서 허술한 게임은 결코 아니다. 마치 장기나 바둑처럼 Position점령에 대한 깊은 이해도가 필요하다. 첫 시작은 조촐하다. 북군의 Buford가 남군의 이동을 훼방 놓는 위치 점령으로 시작된다. 남군의 증원이 와도 버포드의 도로 점령으로 쉽게 이동할 수가 없다. 이게 관건이다. 게티스버그에서는 증원 참가지점에서 도로를 이용할 수 있는 곳까지 한 번에 원하는 만큼 갈 수가 있다. 오프로드로는 한 Position까지 밖에 못가지만, 그래서 초기 버포드의 남군 이동을 막을 만한 적절한 Position 점령은 중요하다. 버포드는 철수 명령없이도 후퇴가 가능하므로, 남군 입장에서는 여간 귀찮은 녀석이 아닐 수 없다. 초기 설정에서 버포드는 원하는 아무 위치에 자리를 잡을 수 있기 때문에, 버포드를 얼마나 효율이 좋게 Position을 점령하느냐에 대한 고민으로 북군은 시작해야만 한다. 남군은 그 이후 어떻게 해서든 저 귀찮은 기병대 버포드를 잡아야 할 서브미션으로 시작하게 된다. 


[The Guns of Gettysburg - 따라해보기] <-- 클릭 (이 문서를 읽어보면 전반적인 게임 흐름과 초기 설정에서의 중요한 몇몇 사항들을 미리 경험해 볼 수 있다


공격과 사수 및 철수등에 따른 잔룰들이 많다. 일일이 다 체크하며 플레이하기에는 첫 플레이에서는 힘들다. 몇턴을 진행하면서 룰북을 번역할 때 이해가 잘 가지 않았던 내용들이 이해되기 시작했다. 이 게임에는 생소한 규칙들과 첨 접하는 개념들이 꽤나 많다. 그 중에 한 가지가 Turn Duration이다. 한 턴의 길이를 두 번째 플레이어가 조건에 따라 변경가능하다는 것이다. 아무래도 남군은 목표 마커를 점령하는 것이 주된 임무니까 공격을 위한 턴 길이를 잘 조절할 필요가 있다. 또 그래야만 한다. 그리고 이번 차례에 뭐가 오는지 미리 증원토큰을 엿볼수 있어서 개인 토큰 관리를 용이하게 해준다. 먼저 쓰일 토큰과 나중에 쓰일 토큰을 고려하여 보충되는 전투 토큰에 대한 관리를 좀더 효율적으로 할 수 있다는 것이다. 증원은 기본 룰북에 따라 도착하게 되는데 이게 랜덤성이 강해서 이번 플레이에서는 그리 많은 블록들을 다루지는 못했다. 다음에는 증원 스케쥴(확장 룰)에 따라 한 번 해봐야 할 것 같다. 그러면 초기에 어느정도 이 게임의 묘미를 더 느낄 수 있지 않을까? 싶다.


이런 저런 에러플이 난무하는 한 판이였지만, The Guns of Gettysburg 블록 워게임의 맛을 볼 수 있는 한판이였던거 같다. 더 깊이 파고 들만한 생각이 들 만큼 충분한 의지를 불태워주는 게임이라고 생각한다. 


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이날 날씨도 좋고 물론 쌀쌀했지만, 좋은 사람들과 얼굴 마주 볼 수 있어서 좋았다. 늘 느끼는 거지만, 게임도 게임이지만, 마주 보고 있으면 좋은 사람과 함께 할 수 있어서 좋다. 이날은 2인 워게임 위주로 할려고 했고, 시간이 되면 다인플을 할 생각이였지만, 첨 해보는 워게임이라 끝까지 진행하기는 힘들었다.


일시: 2016.12.03 토요일

장소: 모따카페

인원: Xoon, 워겜요정, 오원소

플레이 게임: Agricola, The Guns of Gettysburg


1. The Guns of Gettysburg


드디어 첫 플레이를 해보게 됐다. 내가 만든 트레이와 참조판으로 펼쳐두니 뭔가 그럴싸 하다. 아니 멋졌다. ㅎㅎㅎ 이날은 내가 남군, 워겜요정이 북군으로 진행을 했다.


요약판을 들고 있는 워겜요정님~~~. ㅎㅎㅎ 얼굴을 가운데 두라니까 부끄럽다고 두명이 같이 볼려고 만든 요약판을 저렇게 들고 찍었다. 요약판도 남군용과 북군용을 표현하기 위해 뒷판에 그에 맞는 이미지로 해뒀더니 멋지돠~~~ ㅎㅎ


기본 셋팅을 마치고 한 컷을 찍어봤다. 보드판 밑에 있는 것은 화이트보드로써 집에서 들고왔다. ㅡ,.ㅡ;; 모따카페 단점이 탁자가 너무 좁다는 것이다. 아쉽다.


움... 셋팅은 그리 어렵지 않다. 블록 트레이를 본 워겜요정님이 우와 이거 정말 잘 만들었다고 칭찬도 해주고, 나폴레옹 트라이엄프때 보다 편리하게 시작할 수 있어서 좋다고 했다. 지난번 드리츠님에게 나폴레옹 트라이엄프를 배울때 워겜요정은 옆에서 블록 정리해주느라 고생했었다. ㅎㅎㅎ 지났지만, 옆에서 잘 보좌해준 워겜요정님에게 다시 감사의 인사를 전한다. 중요한건 Turn Duration을 이해하는 것과 Position점령에 대한 이해도가 필요하다. 자세한 리뷰는 워게임 리뷰란에 적어 두도록 하겠다. 여기는 모임 이야기니까~~~~~~~~~~~^^ 여튼~~~ 어려운 게임 설명에도 지치지 않고 잘 이해해준 워겜요정님에게 감사를 전한다.


2.Agricola

끝까지 진행하지 못한 게티스버그를 정리하고, 아그리콜라를 해보기로 했다. 워겜요정님도 해보고 싶다고 했고, 나도 간만에 해보고 싶기도 했고, 그래서 한 번 해보기로 결정했다.

초기 셋팅 장면이다. 역시 탁자가 작아서 내가 가져간 화이트보드를 깔아두고 했는데도 좁다. 비좁다. 저 화이트 보드로는 4인플은 무리인듯 하다.


이게 중반쯤 되네~~~. 아그리콜라는 우리는 잘 짓는게 중요하다는 사실을 이날 새삼 느끼게 됐다. 좌측하단이 내가 진행하는 개인판인데, 초기에 저렇게 한 우리만 만들고 나니 나중에 저 빈칸을 채우는데 아주 고생을 했다. 빈칸이 다 마이너스 점수가 된다는 사실을 난 몰랐다고 우기고 있을 때였을 것이다. 아그리고 콜라 그리 어렵지 않게 배울수 있어서 좋지만, 잘 하기란 쉽지가 않다. 직업카드 콤보도 생각해야 하고, 수확이 다가올 때마다 끼니도 걱정해야 하고, 정말 할 것은 많지만, 효율성을 따져가며 하기는 쉽지가 않다. 그저 내 차례에 이것저것 해보는 재미로 만족해야만 했다. 워겜요정님도 이날 쑨 선생님의 친절한 설명과 에러플에도 불과하고 적당히 눈감아줘서 편하게 할 수 있었다고 했다. ㅎㅎㅎ 담에는 안봐줘~~~~~~~~! 매의 눈으로 지켜 볼꺼야~~~!

설명할 것이 많은 아그리콜라를 재미나고 친절하게 설명해준 쑨에게도 감사의 인사를 전한다. 순위는 뭐 말하나 마나 쑨이 일등(53점)! 워겜요정(13점)님과 내가(13점) 동점으로 마무리 했다. 담에 나도 직업카드와 보조설비 콤보로 멋지게 큰 점수를 낼것이다.


마치며~~~~~~~~~~~~~~

이렇게 주말에 반가운 사람들과 좋은 사람들이 모여 웃고 즐기며 시간을 보낼 수 있는 시간이 너무 즐거웠다. 이 자그마한 행복 오래 가길 바래보면, 이날 같이 즐겨 즐거웠던 워겜요정님과 쑨에게 고맙고 또 다음날을 기약해 본다는 말을 전하고 싶다. ^^


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